전투 연대기

결투가 시작된다: 3층에서 우리 영웅 대 거미.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 A1에서 적 룩를 거두어간다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다; 그다음 거미의 폰가 A4에서 A3로 전진한다. 우리 영웅가 D1에서 C2로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 폰를 A2에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C1에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 C5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 C2를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다.

거미가 E5에서 E4로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 C2에서 C3로 뛰어오른다.

A1에서 거미가 승급해 증원 룩를 얻는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B2로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 E8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 왕가 B2에서 A1로 뛰어오른다.

거미가 폰를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B2에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 B3로 밀어낸다.

우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 B2에서 B3로 뛰어오른다.

거미가 A6에서 A5로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 B3에서 A4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 F5로 옮긴다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 A4에서 A5로 뛰어오른다.

거미의 왕가 F7에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 A5에서 B6로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 F4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 D4를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다.

거미가 D7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D4에서 E4로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 C5로 옮긴다. 우리 영웅가 F4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미의 폰가 C5에서 C4로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 F4에서 E3로 뛰어오른다.

거미가 폰를 C3에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 C2로 밀어낸다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D3에서 C2로 뛰어오른다.

거미가 E8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 C2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 G7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C4로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 G7에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 C4에서 C5로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 E6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 D6를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다.

거미가 F6에서 G5로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D6에서 E6로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 F4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F6로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 F4에서 E4로 전진한다.

우리 영웅가 F6에서 G5로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G4에 둔다.

어둠 속에서 거미가 왕를 F6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 F4를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다. 거미가 F6에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 E2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 H6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E4로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 H6에서 G7로 전진한다.

우리 영웅가 E4에서 E5로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F5에 둔다.

어둠 속에서 거미가 왕를 F8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 E6를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다. 거미가 F8에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 F5에서 F6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 F8로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 폰를 E7로 옮기며 포위망을 조인다.

거미의 왕가 F8에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 F6에서 G7로 왕를 전진시킨다.

잔혹한 일격: 거미의 왕가 E7에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
74
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 4

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (74 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

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