전투 연대기
우리 영웅가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 D7에서 적 나이트를 거두어간다.
거미가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 F6에서 G8로 나이트를 움직여 맞받아친다. D2에서 E3로, 우리 영웅의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 F6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E4로 옮긴다, 한편 거미의 나이트가 F6에서 D5로 전진한다.
E4에서 D5로, 우리 영웅의 폰가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.
거미가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 G7로 밀어낸다.
D6에서 E7로, 우리 영웅의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 G8에서 F6로 나이트를 움직여 맞받아친다. 승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 D7로 옮긴다. D7에서 나이트를 취함으로써 우리 영웅가 거미를 체크로 몰아붙인다.
거미의 왕가 G7에서 G8로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 C7에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 폰를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 E5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 A5로 밀어낸다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 E4에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 G8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다. E4에서 A4로, 우리 영웅의 퀸가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 F8로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 A5에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미의 왕가 F8에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 A5에서 A6로 퀸를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 G6에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 거미가 왕를 E7로 밀어낸다. 우리 영웅가 G7의 퀸로 체크를 건다.
거미가 E7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 퀸를 G7에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F4로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 F7에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 F4에서 F5로 폰를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 G5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 E8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 F6를 차지하고 F5을 뒤에 남긴다.
거미가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 G7의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F7로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 E6에서 E7로 전진한다.
승급: F8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
거미가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 A8에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 C4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다.
거미가 F5에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 C4에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F5로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C6로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 F5에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 C6에서 C7로 폰를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 C8에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 11 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.