전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 우리 영웅가 거미에 도전한다.

우리 영웅의 폰가 F3에 착지해 거미의 나이트를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 거미를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미의 나이트가 E4에서 G5로 전진한다. 우리 영웅가 F2에서 F4로 폰를 전진시킨다.

거미의 체크: 나이트가 F3에 뿌리내린다.

우리 영웅가 F3에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

어둠 속에서 거미가 왕를 F7로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F4에서 E5로 뛰어오른다.

거미가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 F3에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 A5로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 F7에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 H4에서 H5로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 D4에 둔다. 잔혹한 일격: 거미의 폰가 E5에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미가 D8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 H5에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 E8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H7로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 폰가 C7에서 C6로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.

거미가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 B6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 E6로 밀어낸다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 B6에서 A5로 뛰어오른다.

거미가 E6에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 퀸를 H8에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 E8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E6로 옮긴다; 그다음 거미의 폰가 C6에서 C5로 전진한다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 H8에서 대국을 끝낸다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 46 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 3