전투 연대기

우리 영웅가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 F2에서 E3로 뛰어 적 폰를 잡는다.

체크메이트. 거미가 이 층에서 우리 영웅를 물리친다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 E1에서 E2로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 폰를 C2에 두고 모든 칸을 감시한다. F2에서 E3로, 우리 영웅의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미의 폰이 C1에서 승급해 적 룩가 태어난다.

우리 영웅의 폰가 G4를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다. 거미의 체크: 나이트가 C3에 뿌리내린다.

우리 영웅가 왕를 E2에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 D5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D3로 옮긴다, 한편 거미의 룩가 C1에서 G1로 전진한다.

우리 영웅가 G4에서 G5로 폰를 전진시킨다, 그리고 거미가 룩를 F1에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C4에 둔다.

어둠 속에서 거미가 왕를 F8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 C5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다. 거미가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 E3에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

메이트. 거미가 그물을 조이고 우리 영웅가 C1에 쓰러진다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
36 s
Moves
18
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (18 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

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