전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 우리 영웅가 거미에 도전한다.
잔혹한 일격: 거미의 왕가 A3에서 우리 영웅의 비숍를 잡는다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 E8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 G1에서 H3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 C6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F2로 옮긴다. 거미의 나이트가 F2에 떨어져 우리 영웅에게서 나이트를 찢어간다.
우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 E1에서 F2로 뛰어오른다.
거미의 나이트가 G4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G1에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 C5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 H3를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다.
거미가 G4에서 H2로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 H2에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 B6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 B6에서 C5로 전진한다.
우리 영웅가 G2에서 G3로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G4에 둔다.
어둠 속에서 거미가 폰를 C5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 H5를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다. 거미의 폰가 H5에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 G4에서 H5로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 B4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H6로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 폰가 A6에서 A5로 전진한다.
우리 영웅가 H6에서 H7로 폰를 전진시킨다; 그다음 거미가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 A3에서 폰를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.
거미의 왕가 A3에 떨어져 우리 영웅에게서 비숍를 찢어간다.
우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.
거미가 A3에서 B2로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 퀸를 H8에서 H3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 C4로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 F1로 옮긴다. 잔혹한 일격: 거미의 왕가 C2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 H2에서 G3로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 폰를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F4에 둔다.
어둠 속에서 거미가 폰를 E6로 밀어낸다. 우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 C2에서 B2로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 E4에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 C2로 옮긴다.
우리 영웅가 C4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미의 폰가 A5에서 A4로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 E5에서 E6로 뛰어오른다.
거미가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 B4로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 거미가 왕를 A1로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 퀸가 C4를 차지하고 B4을 뒤에 남긴다. C1에서 거미가 승급해 증원 비숍를 얻는다.
우리 영웅가 C1에서 비숍를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 A2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E4로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 A2에서 B3로 전진한다.
우리 영웅가 E4에서 E5로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 폰를 A2에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 A1에 둔다.
어둠 속에서 거미가 왕를 C2로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 D7를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다. 거미가 C2에서 B3로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 E5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 C2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E7로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 C2에서 D3로 전진한다.
우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.
거미가 왕를 D2에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 H5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 C2로 밀어낸다.
E2에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 C2에서 B3로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 A2에서 폰를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 B4로 옮긴다. 우리 영웅가 B1의 퀸로 체크를 건다.
거미의 왕가 B4에서 C3로 전진한다. 우리 영웅가 B1에서 D1로 퀸를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 B4에 두고 모든 칸을 감시한다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 B1로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 거미가 왕를 A3로 밀어낸다. 우리 영웅가 A1의 퀸로 체크를 건다.
거미가 A3에서 B4로 왕를 움직여 맞받아친다. D4에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 B3로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 B6로 옮기며 포위망을 조인다.
거미의 왕가 B3에서 C2로 전진한다. 우리 영웅가 B6에서 A5로 퀸를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 B3에 두고 모든 칸을 감시한다.
B1에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 거미가 왕를 C4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 D6를 차지하고 D7을 뒤에 남긴다. 거미가 C4에서 D4로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 D1의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 C4로 옮긴다. A6에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미의 왕가 C4에서 B4로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 D2로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 왕를 B3에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 A5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 C4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 퀸가 E3를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 58 s
- Moves
- 101
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 8
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.