전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 우리 영웅가 거미에 도전한다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 C5에서 적 나이트를 거두어간다.
거미가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 거미가 왕를 D7로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D2에서 C3로 뛰어오른다.
거미가 E7에서 E6로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 C3에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 C6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F3로 옮긴다; 그다음 거미의 나이트가 F6에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 E1에서 F1로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 폰를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E1에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 D6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 비숍가 B2를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다.
거미가 D7에서 C5로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E5에서 폰를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 B6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 D4로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 나이트가 D6에서 E4로 전진한다.
우리 영웅가 E5에서 D3로 나이트를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 C5에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
어둠 속에서 거미가 나이트를 D6로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 비숍가 C5에서 D6로 뛰어오른다.
거미가 E6에서 E5로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 A3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 C1로 옮긴다; 그다음 거미의 폰가 A5에서 A4로 전진한다.
우리 영웅가 E5에서 C3로 비숍를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 D2에 둔다.
어둠 속에서 거미가 왕를 C5로 밀어낸다. D3에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 C5에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 비숍를 D2에서 C1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 C5로 옮긴다.
우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
그 순간, 배후 공격: 거미의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.
거미의 왕가 D6에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 A3에서 C5로 뛰어오른다.
거미가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 E5에 둔다, 그리고 어둠 속에서 거미가 왕를 C8로 밀어낸다.
우리 영웅의 나이트가 C6를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다, 한편 거미가 C8에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 나이트를 C6에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 C8로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E4로 옮긴다. 거미의 왕가 C8에서 B8로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 E4에서 E5로 폰를 전진시킨다.
거미가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E6에 둔다, 한편 어둠 속에서 거미가 왕를 C7로 밀어낸다.
우리 영웅의 폰가 E7를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다, 그리고 거미가 C7에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 폰를 E2에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 E8로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E5로 옮긴다. 거미의 왕가 E8에서 F7로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 A5에서 C6로 나이트를 전진시킨다.
거미가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.
어둠 속에서 거미가 왕를 H6로 밀어낸다. 우리 영웅의 퀸가 D7를 차지하고 E8을 뒤에 남긴다, 한편 거미가 H6에서 G5로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 폰를 E5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 G4로 옮긴다.
우리 영웅가 E7의 폰로 체크를 건다.
거미의 왕가 G4에서 H4로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.
거미가 왕를 G3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 E5에 둔다, 한편 어둠 속에서 거미가 왕를 G2로 밀어낸다.
우리 영웅의 비숍가 E3를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다, 그리고 거미가 G2에서 H1로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 폰를 C4에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 G2로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C6로 옮긴다. 거미의 왕가 G2에서 H1로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 C6에서 C7로 폰를 전진시킨다.
거미가 왕를 H2에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.
어둠 속에서 거미가 왕를 G2로 밀어낸다. 우리 영웅의 비숍가 D4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다, 한편 거미가 G2에서 H1로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 퀸를 C8에서 C1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 G2로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D2로 옮긴다.
거미의 왕가 G2에서 G3로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 D7에서 A4로 퀸를 전진시킨다. 거미가 왕를 H3에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 C5에 둔다, 한편 어둠 속에서 거미가 왕를 G2로 밀어낸다. 우리 영웅의 퀸가 A3를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다, 그리고 거미가 G2에서 H2로 왕를 움직여 맞받아친다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 H5로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 G2로 옮긴다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 E2에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 6 s
- Moves
- 97
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.