전투 연대기
우리 영웅가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 B4에서 적 나이트를 거두어간다.
거미가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 H5로 밀어낸다. F3에서 E5로, 우리 영웅의 나이트가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 C7에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 G2에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 C2로 옮긴다.
G4에서 H5로, 우리 영웅의 폰가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.
거미의 왕가 E8에서 D8로 전진한다. F7에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 E5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 C4로 밀어낸다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 C4에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 E8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다. C4에서 E3로, 우리 영웅의 나이트가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 E5로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 C2에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미의 나이트가 E4에서 C3로 전진한다. 우리 영웅가 H5에서 H6로 폰를 전진시킨다. 거미가 나이트를 C3에서 A2로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H7에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 E4로 밀어낸다. 승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
거미가 D7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 퀸를 H8에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 B4로 옮긴다.
D4에서 B4로, 우리 영웅의 퀸가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.
거미의 왕가 E6에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 C2에서 D4로 나이트를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 D6의 퀸로 체크를 건다.
어둠 속에서 거미가 왕를 F7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 나이트가 F5를 차지하고 D4을 뒤에 남긴다. 거미가 A6에서 A5로 폰를 움직여 맞받아친다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 E7로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 G6로 옮긴다. 우리 영웅가 E6의 퀸로 체크를 건다.
거미의 왕가 G6에서 H5로 전진한다. 우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다, 그리고 거미가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 E4에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 거미가 왕를 G6로 밀어낸다. 우리 영웅가 H5의 폰로 체크를 건다.
거미가 G6에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다. E7에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 G8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H6로 옮긴다, 그리고 거미의 폰가 A5에서 A4로 전진한다.
우리 영웅가 H7의 폰로 체크를 건다.
거미가 왕를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 H6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 A2로 밀어낸다.
체크: 우리 영웅가 나이트를 F7로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 H7까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
우리 영웅가 퀸를 E7에서 A3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 거미가 왕를 G8로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 A2에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미의 왕가 G8에서 G7로 전진한다. A2에서 A4로, 우리 영웅의 퀸가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 F4의 퀸로 체크를 건다.
어둠 속에서 거미가 왕를 G7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 거미가 G7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 E4에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 G7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E6로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 G7에서 H7로 전진한다.
H4에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 H8에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 15 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.