전투 연대기
우리 영웅가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 C1에서 적 룩를 거두어간다.
거미가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미의 폰가 A6에서 A5로 전진한다. 우리 영웅가 C1에서 A3로 비숍를 전진시킨다, 그리고 거미가 나이트를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 D8로 밀어낸다. F3에서 E5로, 우리 영웅의 나이트가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 D5에서 B4로 나이트를 움직여 맞받아친다. F7에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 E8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E5로 옮긴다, 그리고 거미의 나이트가 E4에서 F2로 전진한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 F2에서 나이트를 쓰러뜨린다.
거미가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 G8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 H5를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다.
거미가 B4에서 C2로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 나이트를 E5에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 H7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E4로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 H7에서 H6로 전진한다. 우리 영웅가 E4에서 E5로 폰를 전진시킨다, 그리고 거미가 나이트를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E6에 둔다. 거미가 H5까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
우리 영웅의 폰가 E3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 거미가 H5에서 H6로 왕를 움직여 맞받아친다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 D4에서 나이트를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 G6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D5로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 G6에서 H5로 전진한다.
우리 영웅가 D5에서 D6로 폰를 전진시킨다. 거미가 D6까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
C4에서 D6로, 우리 영웅의 나이트가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 거미가 왕를 G5로 밀어낸다. 우리 영웅가 E4의 나이트로 체크를 건다.
거미가 G5에서 H6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 나이트를 E4에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 C2로 옮긴다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미의 왕가 H6에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 A4에서 B6로 나이트를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 C4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 G5로 밀어낸다. C4에서 A5로, 우리 영웅의 나이트가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 G5에서 F5로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 나이트를 A5에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미의 폰이 C1에서 승급해 적 룩가 태어난다.
A3에서 C1로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 룩를 삼켜 버린다.
거미의 왕가 F5에서 E4로 전진한다. 우리 영웅가 C1에서 G5로 비숍를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 E3의 나이트로 체크를 건다.
어둠 속에서 거미가 왕를 E5로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 E7에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 E5에서 E4로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 비숍를 E7에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F4로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E7로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 F4에서 E5로 전진한다. 승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
거미가 왕를 F4에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 F7로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 거미가 왕를 E5로 밀어낸다. 우리 영웅가 D5의 퀸로 체크를 건다.
거미가 E5에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다. F5에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 G7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 D5로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 G7에서 H6로 전진한다.
그리고 체크메이트: 우리 영웅가 F8에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 29 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 2
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.