전투 연대기

우리 영웅가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

잔혹한 일격: 거미의 룩가 F6에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미의 폰가 A6에서 A5로 전진한다. 우리 영웅가 E1에서 D1로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C2에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 E6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 D3를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다.

거미의 나이트가 F2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미의 체크: 나이트가 D1에 뿌리내린다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D2로 옮긴다, 그리고 거미의 나이트가 F6에서 H5로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 D1에서 나이트를 쓰러뜨린다.

거미가 나이트를 F4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 D7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 나이트가 F3를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다.

거미가 F4에서 D5로 나이트를 움직여 맞받아친다. E5에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 거미를 체크로 몰아붙인다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 D3로 옮긴다. 거미의 체크: 나이트가 C3에 뿌리내린다.

우리 영웅가 D1에서 C2로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 나이트를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 F4로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 거미가 왕를 E5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 D3를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다. 거미가 B5에서 D4로 나이트를 움직여 맞받아친다.

G6에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 F6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F4로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 F6에서 E5로 전진한다.

우리 영웅가 D3에서 E3로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다. D3에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 거미가 왕를 F6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 나이트가 C1를 차지하고 D3을 뒤에 남긴다. 거미가 D4에서 B5로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 G2에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 G5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F3로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 G5에서 H6로 전진한다.

우리 영웅가 F3에서 F4로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G5에 둔다.

어둠 속에서 거미가 왕를 G8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 F5를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다. 거미가 D6의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅가 왕를 F5에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 B5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F5로 옮긴다, 그리고 거미의 폰가 A5에서 A4로 전진한다.

우리 영웅가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다. 거미가 D6의 나이트로 체크를 건다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 C5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 H6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다.

거미가 E4까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

우리 영웅가 폰를 G6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 F6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G6로 옮긴다, 한편 거미의 나이트가 F6에서 G4로 전진한다.

우리 영웅가 C1에서 A2로 나이트를 전진시킨다, 그리고 거미가 나이트를 E3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 C1에 둔다.

어둠 속에서 거미가 나이트를 D5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 나이트가 D3를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다. 거미가 E7에서 E6로 폰를 움직여 맞받아친다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 C5에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미의 체크: 나이트가 E7에 뿌리내린다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 H6로 옮긴다. 거미가 F5의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅가 H6에서 G6로 왕를 전진시킨다. 거미의 나이트가 H4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 H6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 A2로 밀어낸다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미의 폰이 A1에서 승급해 적 룩가 태어난다.

우리 영웅가 나이트를 A4에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 거미가 폰를 E5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E6로 옮긴다, 한편 거미의 룩가 A1에서 H1로 전진한다.

우리 영웅가 E6에서 G5로 나이트를 전진시킨다, 그리고 거미가 폰를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 E4에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미의 나이트가 G2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅의 왕가 G6를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다. 거미의 체크: 나이트가 H4에 뿌리내린다.

우리 영웅가 왕를 G6에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 거미가 룩를 C1로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 F6로 옮기며 포위망을 조인다.

거미의 왕가 G8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 F6에서 G8로 나이트를 전진시킨다, 한편 거미가 나이트를 G2에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 H7에 둔다. 어둠 속에서 거미가 룩를 C7로 밀어낸다.

체크: 우리 영웅가 나이트를 H6로 옮기며 포위망을 조인다.

거미가 F7에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 G4의 나이트로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 E7로 옮긴다. 승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

거미가 D6의 왕로 체크를 건다.

우리 영웅가 H7에서 H6로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 룩를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 F8의 퀸로 체크를 건다.

거미의 체크: 왕가 D5에 뿌리내린다.

우리 영웅의 퀸가 F6를 차지하고 F8을 뒤에 남긴다. 거미가 F6에서 퀸를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

F6에서 룩를 취함으로써 우리 영웅가 거미를 체크로 몰아붙인다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 G8로 옮긴다, 그리고 거미의 나이트가 G2에서 E1로 전진한다.

우리 영웅가 H6에서 G6로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 나이트를 C2에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F6에 둔다.

어둠 속에서 거미가 왕를 D6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 F5를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다. 거미의 체크: 나이트가 E3에 뿌리내린다.

우리 영웅가 왕를 F5에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 거미가 왕를 C6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E4로 옮긴다, 한편 거미의 나이트가 E3에서 F5로 전진한다.

G6에서 F5로, 우리 영웅의 왕가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 9 s
Moves
123
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 10
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (123 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

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