전투 연대기
결투가 시작된다: 3층에서 우리 영웅 대 거미.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 룩가 D3에서 D5로 뛰어 적 나이트를 잡는다.
우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 A1에서 A4로 뛰어오른다.
어둠 속에서 거미가 나이트를 C5로 밀어낸다. 우리 영웅가 A6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 E8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 룩를 A6에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미의 체크: 나이트가 D3에 뿌리내린다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 나이트가 D3에서 B4로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 C6에서 C3로 뛰어오른다.
거미가 나이트를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 D3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 G8로 밀어낸다.
우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 룩가 D3에서 D5로 뛰어오른다.
거미가 G8에서 F6로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 C5로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 E5에서 C5로 뛰어오른다.
거미의 왕가 F8에서 G8로 전진한다. 우리 영웅가 C5에서 C3로 룩를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 나이트를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 C3에서 E3로 뛰어오른다.
거미의 나이트가 F4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅의 왕가 F3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 거미가 F4에서 E2로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 F3에서 E2로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 G7로 옮긴다. 우리 영웅가 E7에서 폰를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.
거미의 왕가 G7에서 G8로 전진한다. 우리 영웅가 G2에서 G4로 폰를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 G8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 룩가 E6를 차지하고 E7을 뒤에 남긴다.
거미가 G8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 룩를 E6에서 A6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F8로 옮긴다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 A6에서 G6로 뛰어오른다.
거미의 왕가 F8에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 G6에서 G7로 룩를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 H7에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 G8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 룩가 A7를 차지하고 H7을 뒤에 남긴다.
거미가 G8에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 G5에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 G8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F3로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 G8에서 H8로 전진한다. 우리 영웅가 F3에서 G5로 나이트를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 E6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 H8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 G7를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다.
거미가 H8에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 나이트를 G7에서 E8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F6로 옮긴다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.