전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 우리 영웅가 거미에 도전한다.

거미가 퀸를 D6에서 G6로 옮겨 우리 영웅의 퀸를 쓰러뜨린다!

우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

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전투, 한 수씩

우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 D7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 A3로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 D7에서 C6로 전진한다.

우리 영웅가 E7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미가 나이트를 G3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 비숍가 E7에서 F6로 뛰어오른다.

어둠 속에서 거미가 폰를 C2로 밀어낸다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

C1에서 거미가 승급해 증원 룩를 얻는다.

우리 영웅가 왕를 E1에서 F2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미의 체크: 나이트가 H1에 뿌리내린다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 룩가 C1에서 C4로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 F4로 비숍를 전진시킨다; 그다음 거미가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 H3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 C5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 G4를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다.

잔혹한 일격: 거미의 룩가 F4에서 우리 영웅의 비숍를 잡는다.

우리 영웅가 F4에 착지하며 적 룩를 거두어간다.

거미의 나이트가 G3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F3로 옮긴다; 그다음 거미의 폰가 A3에서 A2로 전진한다. 우리 영웅가 G3에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

거미가 왕를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G5에 둔다. A1에서 거미가 승급해 증원 퀸를 얻는다.

우리 영웅의 폰가 G6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다. 거미가 A1에서 A3로 퀸를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 G3에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G7로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 E7에서 F6로 전진한다.

우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

거미가 폰를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다. G6에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 거미가 왕를 E7로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 E4로 옮기며 포위망을 조인다.

거미가 E7에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 퀸를 E4에서 B7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 퀸를 D6로 옮긴다.

B2에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.

거미의 왕가 F6에서 F5로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 폰를 E4로 옮기며 포위망을 조인다.

거미가 왕를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 G2의 퀸로 체크를 건다.

어둠 속에서 거미가 왕를 H6로 밀어낸다. G6에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.

거미의 퀸가 G6에 떨어져 우리 영웅에게서 퀸를 찢어간다.

우리 영웅가 적 퀸를 잡는다: 나이트가 F4에서 G6로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 C6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E5로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 폰가 A5에서 A4로 전진한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 E5에서 C6로 뛰어오른다.

거미가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 B4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 A3로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 E5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다.

거미가 G6에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 F3에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 E6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E4로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 E6에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 E4에서 F5로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 F6를 차지하고 F5을 뒤에 남긴다.

거미가 F8에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 B4에서 C2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F8로 옮긴다.

E7에서 우리 영웅의 폰가 거미에게 방어를 강요한다.

거미의 왕가 F8에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 C2에서 A3로 뛰어오른다.

거미가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 B5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 E8로 밀어낸다.

C7에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.

거미가 E8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 나이트를 C7에서 D5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 C8로 옮긴다.

우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.

거미의 왕가 C8에서 B7로 전진한다. 우리 영웅가 D5에서 B4로 나이트를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 E5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 B7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 퀸가 E6를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다.

거미가 B7에서 A7로 왕를 움직여 맞받아친다. C6에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 A6로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 B4로 옮기며 포위망을 조인다.

거미의 왕가 A6에서 B7로 전진한다. 우리 영웅가 E6에서 D6로 퀸를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 B7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 D5를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다.

거미가 B7에서 A7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 D5에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 A8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 D7로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 A8에서 B8로 전진한다. 우리 영웅가 C6에서 B6로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 A8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C7에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 A7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 퀸가 C6를 차지하고 D7을 뒤에 남긴다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 59 s
Moves
109
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
25 / 12
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (109 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

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