전투 연대기
결투가 시작된다: 3층에서 우리 영웅 대 거미.
거미가 나이트를 C1까지 전진시켜 우리 비숍를 빼앗는다.
전투가 조기에 끝난다: 우리 영웅가 거미에게 기권한다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅의 폰가 F3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다. 거미가 E4에서 D2로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 E1에서 D1까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 C4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 H3로 옮긴다; 그다음 거미의 폰가 C7에서 C5로 전진한다.
우리 영웅가 H3에서 G5로 나이트를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C2에 둔다.
어둠 속에서 거미가 왕를 G7로 밀어낸다. 우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 C4에서 D2로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E6의 나이트로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 F7로 옮긴다. 우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미의 나이트가 D2에서 F1로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 C5에서 A4로 뛰어오른다.
거미가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 D5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 C5를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다.
거미가 F4의 나이트로 체크를 건다.
우리 영웅가 왕를 D3에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 거미가 왕를 H5로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 E4에서 E5로 뛰어오른다.
잔혹한 일격: 거미의 나이트가 E2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 A6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 왕를 H4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F4에 둔다. 잔혹한 일격: 거미의 나이트가 C1에서 우리 영웅의 비숍를 잡는다.
우리 영웅의 폰가 F5를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다. 거미가 H4에서 G4로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 A6에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 E2로 옮긴다.
전투가 조기에 끝난다: 우리 영웅가 거미에게 기권한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 54 s
- Moves
- 34
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 4
- First capture
- move 5
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (34 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.