전투 연대기
우리 영웅가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 F1에서 적 퀸를 거두어간다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 폰를 F2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 거미가 폰를 C2로 옮긴다. F3에서 E4로, 우리 영웅의 폰가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.
거미의 폰이 C1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.
우리 영웅가 E1에서 E2로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 폰를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다.
거미의 체크: 퀸가 F1에 뿌리내린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 F1에서 퀸를 쓰러뜨린다.
거미가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 G2에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미가 나이트를 F6에서 G4로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H5로 옮긴다, 한편 거미의 폰가 C6에서 C5로 전진한다. 우리 영웅가 H5에서 H6로 폰를 전진시킨다.
거미가 E2의 폰로 체크를 건다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E2에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 H6까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 거미가 A6에서 A5로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 D2에서 C2까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B1로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 E8에서 D7로 전진한다.
우리 영웅가 B1에서 A2로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 폰를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다. A2에서 A3로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 거미가 나이트를 D8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 A4를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다. 거미가 D7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다.
A4에서 A5로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미의 체크: 나이트가 C6에 뿌리내린다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B5로 옮긴다. 거미가 D4의 나이트로 체크를 건다.
B5에서 C5로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 폰를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F7로 밀어낸다.
D6에서 E5로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 D4에서 E2로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 E5에서 D6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 F4로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E5로 옮긴다. 거미의 체크: 나이트가 G6에 뿌리내린다.
우리 영웅가 E5에서 D6로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 나이트를 F4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E5에 둔다.
거미의 나이트가 D3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅의 왕가 D4를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다. 거미가 F7에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다. D4에서 D3로, 우리 영웅의 왕가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 E5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E3로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 E5에서 F6로 전진한다.
우리 영웅가 E3에서 F3로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G4에 둔다.
어둠 속에서 거미가 왕를 F6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 H5를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다. 거미가 F6에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 G5에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 E5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F5로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 G7에서 F7로 전진한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 E7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 E5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다.
거미가 E7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 D5에서 D6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 D8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E6로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 D8에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 E6에서 E7로 폰를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D7에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 G7로 밀어낸다. 승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
거미가 G7에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다. F8에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 G5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D8로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 G5에서 G4로 전진한다.
우리 영웅가 G8의 퀸로 체크를 건다.
거미가 왕를 F4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 H7에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F3로 밀어낸다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 H5로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 F3에서 G2로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 G5의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 F3로 옮긴다. D5에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미의 왕가 F3에서 G4로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 E4로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 왕를 H3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E3의 퀸로 체크를 건다.
어둠 속에서 거미가 왕를 G4로 밀어낸다. E4에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 G4에서 H3로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 퀸를 E4에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 G2로 옮긴다.
우리 영웅가 D2의 퀸로 체크를 건다.
거미의 왕가 G2에서 H3로 전진한다. E3에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 왕를 H2에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 F2로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 거미가 왕를 H3로 밀어낸다. 우리 영웅가 F3의 퀸로 체크를 건다.
거미가 H3에서 H4로 왕를 움직여 맞받아친다. F4에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 H3로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 F3로 옮기며 포위망을 조인다.
거미의 왕가 H3에서 H2로 전진한다. 우리 영웅가 D8에서 E7로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 G1에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 H2로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 G5를 차지하고 F6을 뒤에 남긴다.
거미가 H2에서 G1로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 G5에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 H2로 옮긴다.
F2에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미의 왕가 H2에서 H1로 전진한다. 우리 영웅가 G4에서 H3로 왕를 전진시킨다.
우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 24 s
- Moves
- 125
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 2
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (125 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.