전투 연대기
결투가 시작된다: 3층에서 우리 영웅 대 거미.
잔혹한 일격: 거미의 왕가 C3에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다; 그다음 거미가 나이트를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 거미가 왕를 D7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 G3를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다. 거미가 H5에서 F6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 G3에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 D6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H5로 옮긴다; 그다음 거미의 나이트가 E4에서 F2로 전진한다.
우리 영웅가 G6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 나이트를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 폰가 G4에서 H5로 뛰어오른다.
어둠 속에서 거미가 나이트를 G4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 G7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다. 거미가 D6에서 C5로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 H2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 H3로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 폰가 E7에서 E6로 전진한다.
우리 영웅가 H5에서 H6로 폰를 전진시킨다; 그다음 거미가 폰를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E4에 둔다.
어둠 속에서 거미가 왕를 D4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 A3를 차지하고 A2을 뒤에 남긴다. 거미의 나이트가 F3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 E1에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 D2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F2로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 D4에서 C5로 전진한다.
우리 영웅가 H6에서 H7로 폰를 전진시킨다. E4에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 거미가 우리 영웅의 왕을 위협한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 D4로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.
거미가 E4에서 F2로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E5에서 폰를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 C4로 옮긴다. 우리 영웅가 A5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미의 나이트가 F2에서 E4로 전진한다. 우리 영웅가 C7에서 폰를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.
거미가 왕를 B3에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 G2에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 F6로 밀어낸다.
우리 영웅가 C3에서 폰를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.
잔혹한 일격: 거미의 왕가 C3에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.
우리 영웅가 왕를 F3에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 거미가 왕를 C4로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 E4로 옮기며 포위망을 조인다.
잔혹한 일격: 거미의 나이트가 E4에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.
우리 영웅가 H3에서 G5로 나이트를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 나이트를 C3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 G5에서 E6로 뛰어오른다.
어둠 속에서 거미가 나이트를 B1로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 G7를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다. 거미가 C4에서 C3로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 G7에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 C2로 옮긴다. D4에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.
거미의 왕가 C2에서 D3로 전진한다. 우리 영웅가 D4에서 F3로 나이트를 전진시킨다; 그다음 거미가 나이트를 D2에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 D2에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
어둠 속에서 거미가 왕를 D4로 밀어낸다. F3에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 D4에서 C5로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 나이트를 F3에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 D4로 옮긴다.
우리 영웅가 F3의 나이트로 체크를 건다.
거미의 왕가 D4에서 C4로 전진한다. 우리 영웅가 F3에서 D4로 나이트를 전진시킨다. 거미의 왕가 D4에 떨어져 우리 영웅에게서 나이트를 찢어간다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 C5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 F4를 차지하고 F5을 뒤에 남긴다.
거미가 C5에서 D4로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 F4에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 D5로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G5로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 D5에서 D4로 전진한다. 우리 영웅가 G5에서 G6로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다.
F4에서 우리 영웅의 비숍가 거미에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 거미가 왕를 D4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 D6를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다. 거미가 D4에서 E4로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 비숍를 D6에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 E3로 옮긴다. F4에서 우리 영웅의 비숍가 거미에게 방어를 강요한다.
거미의 왕가 E3에서 E4로 전진한다. 우리 영웅가 F4에서 E5로 비숍를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 F3에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 G3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 E2로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 비숍가 F2를 차지하고 G3을 뒤에 남긴다.
거미가 E2에서 D3로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 비숍를 F2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 잔혹한 일격: 거미의 왕가 E3에서 우리 영웅의 비숍를 잡는다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F5로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 E3에서 F2로 전진한다. 우리 영웅가 F5에서 E5로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 G2에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 G3로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 C5를 차지하고 D5을 뒤에 남긴다.
거미가 G3에서 H2로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 C5에서 B5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 G2로 옮긴다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B5에서 A4로 뛰어오른다.
거미의 왕가 G2에서 G3로 전진한다. 우리 영웅가 A4에서 B3로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 F3에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 G3로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 A5를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다.
거미가 G3에서 F2로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 A5에서 A6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F3로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A7로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 F3에서 E4로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.
거미가 왕를 D3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 D8의 퀸로 체크를 건다.
어둠 속에서 거미가 왕를 E4로 밀어낸다. E8에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 E4에서 F3로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 B3에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F4로 옮긴다.
우리 영웅가 F8의 퀸로 체크를 건다.
거미의 왕가 F4에서 E4로 전진한다. 우리 영웅가 C3에서 D2로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 D8로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 거미가 왕를 E4로 밀어낸다. 우리 영웅가 E8의 퀸로 체크를 건다.
거미가 E4에서 F4로 왕를 움직여 맞받아친다. F8에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 E4로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 E8로 옮기며 포위망을 조인다.
거미의 왕가 E4에서 D5로 전진한다. 우리 영웅가 D8의 퀸로 체크를 건다.
거미가 왕를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다. C8에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 거미가 왕를 B6로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 B8로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 B6에서 A5로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 A8의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 B5로 옮긴다. B8에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미의 왕가 B5에서 C5로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 C8로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 왕를 B4에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 B8의 퀸로 체크를 건다.
어둠 속에서 거미가 왕를 A5로 밀어낸다. A8에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 A5에서 B5로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 B8로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 C4로 옮긴다. 우리 영웅가 C8의 퀸로 체크를 건다.
거미의 왕가 C4에서 B3로 전진한다. B8에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 왕를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 A8로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 거미가 왕를 B3로 밀어낸다. 우리 영웅가 B8의 퀸로 체크를 건다.
거미가 B3에서 A2로 왕를 움직여 맞받아친다. A8에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 B3로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 B7로 옮기며 포위망을 조인다.
거미의 왕가 B3에서 A4로 전진한다. 우리 영웅가 A7의 퀸로 체크를 건다.
거미가 왕를 B4에 두고 모든 칸을 감시한다. B7에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 거미가 왕를 C5로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 C7로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 C5에서 B4로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 B7의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 C5로 옮긴다. C7에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미의 왕가 C5에서 D4로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 D7로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 왕를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E7의 퀸로 체크를 건다.
어둠 속에서 거미가 왕를 D5로 밀어낸다. D7에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 D5에서 C5로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 C7로 옮기며 포위망을 조인다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 53 s
- Moves
- 187
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 25
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (187 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.