전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 거미와 맞선다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 퀸가 G8에서 E8로 뛰어 적 나이트를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 거미는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다, 그리고 거미의 나이트가 F6에서 D5로 전진한다. 우리 영웅가 G2에서 G4로 폰를 전진시킨다, 한편 거미가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F4에 둔다. 거미가 나이트를 D5에서 F4로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
우리 영웅의 폰가 G5를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다. 거미가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 H4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 E2로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G6에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미의 나이트가 E2에서 D4로 전진한다. 우리 영웅가 G6에서 G7로 폰를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다.
승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
어둠 속에서 거미가 왕를 D7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 G6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다. 거미가 E4에서 D6로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 G6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 C2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 H8로 옮긴다, 그리고 거미의 나이트가 D6에서 E8로 전진한다.
승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
거미가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다. E8에서 나이트를 취함으로써 우리 영웅가 거미를 체크로 몰아붙인다.
어둠 속에서 거미가 왕를 D6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 퀸가 C8를 차지하고 E8을 뒤에 남긴다. 거미가 A6에서 A5로 폰를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 B8의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 D7로 옮긴다. 메이트. C8의 우리 영웅 퀸가 거미에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 38 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 1
- First capture
- move 3
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.