전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 우리 영웅가 거미에 도전한다.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 C3에서 적 나이트를 거두어간다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미가 폰를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D1에 둔다. 거미가 C2의 폰로 체크를 건다.

우리 영웅가 C2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 비숍를 E3에서 C1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 F5로 옮긴다.

우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미의 나이트가 E4에서 C3로 전진한다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 C2에서 C3로 뛰어오른다.

거미가 폰를 F4에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 C5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 D7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 C4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다.

거미가 C7에서 C6로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 비숍를 C5에서 B6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 E6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C5로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 E6에서 F5로 전진한다. 우리 영웅가 C6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미가 폰를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 B6에서 A5로 뛰어오른다.

어둠 속에서 거미가 왕를 G4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 비숍가 C3를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다. 거미가 G4에서 F5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 C6에서 D6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 G4로 옮긴다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미의 왕가 G4에서 F5로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 D4로 비숍를 전진시킨다; 그다음 거미가 폰를 F3에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 C5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F4로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D6에서 E6로 뛰어오른다.

거미가 F4에서 G4로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 E6에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 G5로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 D4로 옮긴다; 그다음 거미의 폰가 F3에서 F2로 전진한다. 우리 영웅가 F2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 46 s
Moves
41
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

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