전투 연대기
우리 영웅가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
거미가 폰를 B2까지 전진시켜 우리 폰를 빼앗는다.
우리 영웅는 도망칠 수밖에 없다. 거미가 전장을 지킨다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 B2까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
우리 영웅가 E1에서 D1로 왕를 전진시킨다. 거미가 C3의 나이트로 체크를 건다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D2에 둔다. 거미의 나이트가 E4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅의 왕가 D1를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. 거미의 폰이 B1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.
우리 영웅는 도망칠 수밖에 없다. 거미가 전장을 지킨다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 3 s
- Moves
- 8
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (8 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.