전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 우리 영웅가 거미에 도전한다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 퀸가 A1에서 A3로 뛰어 적 퀸를 잡는다.

우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅의 폰가 D3를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. 거미가 F6에서 G4로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 폰가 D3에서 E4로 뛰어오른다.

F2에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 거미가 우리 영웅의 왕을 위협한다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다. G1에서 거미가 승급해 증원 퀸를 얻는다.

우리 영웅가 E2에서 F3로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 폰를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 B4에 둔다.

그림자 속에서 배후 공격. 거미가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.

어둠 속에서 거미가 폰를 C2로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B4에서 A5로 뛰어오른다.

거미가 G4에서 H6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 A5에서 A6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 퀸를 G5로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A7로 옮긴다.

C1에서 거미가 승급해 증원 비숍를 얻는다.

우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.

거미가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다. 거미가 D2의 퀸로 체크를 건다.

우리 영웅의 왕가 F3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다, 그리고 거미가 D7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 퀸를 A8에서 A1까지 판 위를 미끄러뜨린다.

거미의 체크: 퀸가 D3에 뿌리내린다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F2로 옮긴다. 거미가 E3의 비숍로 체크를 건다.

우리 영웅가 F2에서 E1로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 퀸를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 A3에 착지하며 적 퀸를 거두어간다.

어둠 속에서 거미가 비숍를 B6로 밀어낸다. B3에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.

거미가 E6에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 퀸를 B3에서 D5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 C5로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 D3로 옮긴다.

거미의 비숍가 B6에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 D8에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.

거미가 폰를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 H8로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 거미가 왕를 G6로 밀어낸다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미가 G5에서 G4로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 E5에서 C5로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 F7로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E5로 옮긴다. 거미의 왕가 F7에서 E8로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 E5에서 E6로 폰를 전진시킨다.

거미가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 E3에 둔다, 그리고 어둠 속에서 거미가 나이트를 G8로 밀어낸다.

체크: 우리 영웅가 퀸를 F4로 옮기며 포위망을 조인다.

거미가 F8에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 G4에서 폰를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 H7로 옮긴다. H5에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.

거미의 나이트가 G8에서 H6로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 H5에서 H4로 퀸를 전진시킨다. 거미가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 G5의 퀸로 체크를 건다.

어둠 속에서 거미가 왕를 H8로 밀어낸다. 우리 영웅가 H6에서 나이트를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.

거미가 H8에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 G5로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 H7로 옮긴다. 우리 영웅가 E7에서 폰를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.

거미의 왕가 H7에서 H6로 전진한다. F8에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.

거미가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E7에 둔다, 그리고 어둠 속에서 거미가 왕를 H7로 밀어낸다.

우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 8 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
23 / 4
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

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