전투 연대기
우리 영웅가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
거미가 나이트를 B2까지 전진시켜 우리 비숍를 빼앗는다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 E4에서 F2로 나이트를 움직여 맞받아친다. E1에서 F2로, 우리 영웅의 왕가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.
거미가 E4의 나이트로 체크를 건다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F3로 옮긴다, 한편 거미의 폰가 E7에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 C1에서 A3로 비숍를 전진시킨다, 그리고 거미가 폰를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 E2에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 D6로 밀어낸다. E2에서 C3로, 우리 영웅의 나이트가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미의 폰가 G4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 G4에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 D7로 옮긴다. C3에서 A4로, 우리 영웅의 나이트가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미의 폰가 A6에서 A5로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 C5로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다. C5에서 E6로, 우리 영웅의 나이트가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 거미가 나이트를 C4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 비숍가 B2를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다. 거미가 B2까지 전진해 우리 비숍를 빼앗는다.
우리 영웅가 폰를 H2에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 거미가 왕를 D7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 G5로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 D7에서 E7로 전진한다.
우리 영웅가 H4에서 H5로 폰를 전진시킨다, 그리고 거미가 폰를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H6에 둔다.
어둠 속에서 거미가 나이트를 C4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 H7를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다. 거미가 E7에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다.
승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 D6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 A8로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 D7에서 E7로 전진한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 C6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 E4로 밀어낸다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 C7에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 F6에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다. D6에서 나이트를 취함으로써 우리 영웅가 거미를 체크로 몰아붙인다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 G7로 옮긴다. E7에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미의 왕가 G7에서 G6로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 F7로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 E6에 둔다.
우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 49
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.