전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 우리 영웅가 거미에 도전한다.

거미가 나이트를 C4에서 A5로 옮겨 우리 영웅의 룩를 쓰러뜨린다!

우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 거미가 나이트를 D5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 C1를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 거미가 E7에서 E6로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 나이트를 G1에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 D7로 옮긴다. 우리 영웅가 E5에서 폰를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.

거미의 왕가 D7에서 C8로 전진한다. 우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미가 나이트를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 A4에서 A6로 뛰어오른다.

어둠 속에서 거미가 나이트를 D7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 F7를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다. 거미가 D7에서 B6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 비숍를 C1에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 B7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 A5로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 폰가 C3에서 C2로 전진한다.

우리 영웅가 E1에서 D2로 왕를 전진시킨다. 우리 영웅가 배후 공격을 발동해 거미의 위협을 조용히 제거한다.

거미가 C4의 나이트로 체크를 건다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D3에 둔다. 거미의 나이트가 A5에 떨어져 우리 영웅에게서 룩를 찢어간다.

우리 영웅의 비숍가 F6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다, 한편 거미가 C7에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다. D6에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 C7로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 E5로 옮긴다. 거미의 왕가 C7에서 D7로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 D3에서 E4로 왕를 전진시킨다.

거미가 나이트를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 나이트가 D6에서 C4로 뛰어오른다.

어둠 속에서 거미가 나이트를 E7로 밀어낸다. 우리 영웅의 비숍가 D6를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다, 그리고 거미가 D7에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 왕를 E4에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미의 체크: 나이트가 G6에 뿌리내린다.

우리 영웅가 E6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미의 왕가 D8에서 E8로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 C4에서 B6로 나이트를 전진시킨다. 거미의 나이트가 F4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 F4에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

어둠 속에서 거미가 폰를 C4로 밀어낸다. 우리 영웅의 나이트가 D7를 차지하고 B6을 뒤에 남긴다, 한편 거미가 C4에서 C3로 폰를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 비숍를 F4에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 C2로 옮긴다.

우리 영웅가 F6의 나이트로 체크를 건다.

거미의 왕가 E8에서 D8로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 E6에서 F7로 왕를 전진시킨다. C1에서 거미가 승급해 증원 나이트를 얻는다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 F8에 둔다, 한편 어둠 속에서 거미가 나이트를 E2로 밀어낸다. 우리 영웅가 E7의 비숍로 체크를 건다.

거미가 D8에서 C8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 F7에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 C7로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 D7로 옮긴다.

거미의 나이트가 F4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 E6에서 E5로 왕를 전진시킨다. 거미의 체크: 나이트가 G6에 뿌리내린다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F6에 둔다, 그리고 어둠 속에서 거미가 왕를 C8로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 B6로 옮기며 포위망을 조인다.

거미가 C8에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 비숍를 E7에서 D8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 F8로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E7로 옮긴다.

거미의 왕가 B7에서 B8로 전진한다. 우리 영웅가 F8에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

거미가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 C7에 둔다, 한편 어둠 속에서 거미가 왕를 A6로 밀어낸다.

우리 영웅의 왕가 E7를 차지하고 F8을 뒤에 남긴다, 그리고 거미가 A6에서 A5로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 왕를 E7에서 D6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 B4로 옮긴다. 우리 영웅가 D5의 나이트로 체크를 건다.

거미의 왕가 B4에서 B3로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 C7에서 A5로 비숍를 전진시킨다. 거미가 왕를 A2에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 C3에 둔다, 그리고 어둠 속에서 거미가 왕를 A3로 밀어낸다. 우리 영웅의 나이트가 B4를 차지하고 D5을 뒤에 남긴다, 한편 거미가 A3에서 B3로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 왕를 D6에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 A4로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 C6로 옮긴다.

거미의 왕가 A4에서 B3로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 C5에서 D4로 왕를 전진시킨다. 거미가 왕를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C4에 둔다, 한편 어둠 속에서 거미가 왕를 A2로 밀어낸다. 우리 영웅의 왕가 B4를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다, 그리고 거미가 A2에서 B1로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 비숍를 C3에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 B2로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 D4로 옮긴다.

거미의 왕가 B2에서 A1로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 C2로 옮기며 포위망을 조인다.

거미가 왕를 B2에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 E1에 둔다, 그리고 어둠 속에서 거미가 왕를 B1로 밀어낸다.

우리 영웅의 왕가 B3를 차지하고 B4을 뒤에 남긴다, 한편 거미가 B1에서 A1로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 C2로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 B1로 옮긴다. 우리 영웅가 A3의 나이트로 체크를 건다.

거미의 왕가 B1에서 A1로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 B3에서 C2로 왕를 전진시킨다. 거미가 왕를 A2에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 B4에 둔다, 한편 어둠 속에서 거미가 왕를 A1로 밀어낸다. 우리 영웅의 나이트가 B1를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다, 그리고 거미가 A1에서 A2로 왕를 움직여 맞받아친다.

C3에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 A1로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 B1로 옮긴다. 거미의 왕가 A1에서 A2로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 B4에서 C3로 비숍를 전진시킨다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 46 s
Moves
119
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (119 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

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