전투 연대기
우리 영웅가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
거미가 퀸를 D4에서 H8로 옮겨 우리 영웅의 퀸를 쓰러뜨린다!
체크메이트. 거미가 이 층에서 우리 영웅를 물리친다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 G2에서 G4로 폰를 전진시킨다, 한편 거미가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G5에 둔다.
어둠 속에서 거미가 나이트를 D5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 G6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다. 거미가 C3에서 C2로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 G6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다.
거미의 폰이 C1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다, 한편 거미의 나이트가 D5에서 B6로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 F3로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 퀸를 B2에 두고 모든 칸을 감시한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E4에서 나이트를 쓰러뜨린다.
거미가 G2의 퀸로 체크를 건다.
E4에서 E3로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미의 나이트가 D5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 E3에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 거미가 퀸를 B2로 옮긴다. 승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
거미의 왕가 E8에서 D7로 전진한다. D5에서 나이트를 취함으로써 우리 영웅가 거미를 체크로 몰아붙인다.
거미가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다. E5에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 거미를 체크로 몰아붙인다.
어둠 속에서 거미가 왕를 D7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다. 거미가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 H4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
거미의 폰가 C4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E4로 옮긴다. 거미의 체크: 퀸가 B7에 뿌리내린다.
우리 영웅가 E4에서 F5로 왕를 전진시킨다. 거미가 F3의 퀸로 체크를 건다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G5에 둔다. 거미의 퀸가 F6에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅의 왕가 G4를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다. 거미가 퀸를 F6에서 E5로 옮겨 우리 영웅의 퀸를 쓰러뜨린다.
우리 영웅가 폰를 H5에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 거미가 폰를 A2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H7로 옮긴다.
거미의 퀸가 D4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 G4에서 G5로 왕를 전진시킨다. 거미의 체크: 퀸가 G7에 뿌리내린다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 퀸를 D4로 밀어낸다.
승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
거미가 H8까지 전진해 우리 퀸를 빼앗는다.
우리 영웅가 왕를 F5에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미의 체크: 퀸가 E8에 뿌리내린다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 H7로 옮긴다. 거미가 H5의 퀸로 체크를 건다.
우리 영웅가 H7에서 G7로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 퀸를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G8에 둔다.
거미의 체크: 퀸가 D5에 뿌리내린다.
우리 영웅의 왕가 F8를 차지하고 G8을 뒤에 남긴다. 거미가 F3의 퀸로 체크를 건다.
우리 영웅가 왕를 F8에서 G8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미의 퀸가 D5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F8로 옮긴다, 그리고 거미의 퀸가 D5에서 D4로 전진한다. 우리 영웅가 F8에서 G8로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 퀸를 F4에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G7에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 E6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 G6를 차지하고 G7을 뒤에 남긴다.
거미의 체크: 퀸가 E4에 뿌리내린다.
우리 영웅가 왕를 G6에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미가 D5의 퀸로 체크를 건다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G4로 옮긴다. 거미의 퀸가 D1에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 G4에서 G3로 왕를 전진시킨다. 거미의 폰이 A1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G2에 둔다. 어둠 속에서 거미가 퀸를 D4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 H2를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다.
거미의 퀸가 G1에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 H2에서 H3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 메이트. 거미가 그물을 조이고 우리 영웅가 H8에 쓰러진다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 20 s
- Moves
- 78
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 18
- First capture
- move 6
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (78 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.