전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 우리 영웅가 거미에 도전한다.

우리 영웅의 비숍가 A1에 착지해 거미의 퀸를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 거미를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미가 F6에서 H7로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D2에서 C3로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 F6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 E8에서 F7로 전진한다.

우리 영웅가 C1에서 B2로 비숍를 전진시킨다; 그다음 거미가 나이트를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C4에 둔다.

어둠 속에서 거미가 나이트를 C3로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 비숍가 B2에서 C3로 뛰어오른다.

거미가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 G5로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 H4에서 G5로 뛰어오른다.

거미의 폰가 A3에서 A2로 전진한다. 우리 영웅가 E1에서 F2로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 C7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 F4를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다.

거미의 체크: 나이트가 E6에 뿌리내린다.

우리 영웅가 왕를 F4에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 F4로 옮긴다. 우리 영웅가 F4에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

거미의 왕가 F7에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 E5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 E6로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 폰를 G7로 옮기며 포위망을 조인다.

거미가 F8에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 G4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 A5로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G6로 옮긴다. A1에서 거미가 승급해 증원 퀸를 얻는다.

우리 영웅가 A1에 착지하며 적 퀸를 거두어간다.

거미가 폰를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 H7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 F7를 차지하고 F6을 뒤에 남긴다.

거미가 H7에서 H6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 E3에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 H5로 옮긴다.

우리 영웅가 E6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미의 왕가 H5에서 H4로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

거미가 왕를 H3에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 C8에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 G2로 밀어낸다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 C8에서 C5로 뛰어오른다.

거미가 G2에서 H1로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 퀸를 C5에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 G2로 옮긴다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 A5에서 A4로 뛰어오른다.

거미의 왕가 G2에서 F1로 전진한다. 우리 영웅가 C4에서 C5로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 G2에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 G3로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 C7를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다.

거미가 G3에서 F2로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 G2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E5로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 G2에서 H1로 전진한다.

우리 영웅가 E6에서 F7로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 G2에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E6에 둔다.

어둠 속에서 거미가 왕를 H1로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 E7를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다. 거미가 H1에서 G1로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 H1로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 D4로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 H1에서 H2로 전진한다.

H8에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.

거미가 왕를 G2에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 A1에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 G3로 밀어낸다.

우리 영웅가 E1의 퀸로 체크를 건다.

거미가 G3에서 G2로 왕를 움직여 맞받아친다. 메이트. G4의 우리 영웅 퀸가 거미에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 31 s
Moves
83
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
22 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

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