전투 연대기

결투가 시작된다: 3층에서 우리 영웅 대 거미.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 C2에서 적 나이트를 거두어간다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 C1에서 E3로 뛰어오른다.

거미가 폰를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 G1에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 G5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 E3를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다.

거미가 G5에서 G4로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 G2에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 D7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다; 그다음 거미의 나이트가 F6에서 G8로 전진한다. 우리 영웅가 D1에서 C1로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B1에 둔다. 거미의 체크: 나이트가 D2에 뿌리내린다.

우리 영웅의 왕가 A2를 차지하고 B1을 뒤에 남긴다. 거미가 D2에서 F3로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 A2에서 A3로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 E1로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B3로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 나이트가 G8에서 F6로 전진한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B3에서 C3로 뛰어오른다.

거미가 E4의 나이트로 체크를 건다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C4에 둔다. 거미의 나이트가 C2에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅의 비숍가 G5를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 거미가 D7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 비숍를 G5에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 C6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D3로 옮긴다; 그다음 거미의 폰가 A5에서 A4로 전진한다.

우리 영웅가 C2에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

거미가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 D6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 C3를 차지하고 D3을 뒤에 남긴다.

거미가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 C3에서 B3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 A2로 옮긴다.

우리 영웅가 A2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미의 나이트가 D6에서 C8로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 E4로 폰를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 A7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 C4를 차지하고 B3을 뒤에 남긴다.

거미가 A7에서 C8로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 D6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D5로 옮긴다; 그다음 거미의 나이트가 D6에서 B5로 전진한다.

우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 A3로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 E6를 차지하고 D5을 뒤에 남긴다.

거미가 E8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E7에서 폰를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 G8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E5로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 나이트가 A3에서 C2로 전진한다.

우리 영웅가 E7에서 G5로 비숍를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F5에 둔다.

어둠 속에서 거미가 나이트를 E1로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 E6를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다. 거미가 E1에서 F3로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 비숍를 G5에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 H7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F6로 옮긴다; 그다음 거미의 나이트가 F3에서 E5로 전진한다.

우리 영웅가 E5에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

거미가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F8로 밀어낸다.

E7에서 우리 영웅의 폰가 거미에게 방어를 강요한다.

거미가 F8에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 비숍를 F4에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 D7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F7로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 D7에서 C7로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.

거미가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 E3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 A6로 밀어낸다.

우리 영웅가 E6의 퀸로 체크를 건다.

거미가 A6에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 F7에서 E7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 B8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D7로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 B8에서 A8로 전진한다. 우리 영웅가 D7에서 C8로 왕를 전진시킨다.

우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 49 s
Moves
91
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

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