전투 연대기
우리 영웅가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 G3에서 적 나이트를 거두어간다.
거미가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 거미가 나이트를 H5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 F3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다. 거미가 H5에서 G7로 나이트를 움직여 맞받아친다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E4에서 나이트를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 H5로 옮긴다. B2에서 C3로, 우리 영웅의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미의 왕가 E8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 A2에서 A3로 폰를 전진시킨다, 한편 거미가 나이트를 G3에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F2에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 E6로 밀어낸다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 G3에서 나이트를 쓰러뜨린다.
거미가 A6에서 A5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 룩를 A1에서 B1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 B5로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 F6에서 G7로 전진한다. B5에서 A5로, 우리 영웅의 룩가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 거미가 왕를 F6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 룩가 A7를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다. 거미가 C7에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 룩를 A7에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 C4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 A4로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 F6에서 G6로 전진한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 C4에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 왕를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 G6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 A5를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다.
거미가 G6에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 A5에서 A6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 E8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A7로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 E8에서 F8로 전진한다. 승급: A8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
거미가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 C6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 룩가 C5를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다.
거미가 F6에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 D7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 H5로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 D7에서 E7로 전진한다.
우리 영웅가 H5에서 H6로 룩를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. A7에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 거미가 왕를 G8로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 E6에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 G8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 룩를 E6에서 B6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 G8로 옮긴다.
메이트. B8의 우리 영웅 룩가 거미에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 7 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.