전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 우리 영웅가 거미에 도전한다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 나이트가 F3에서 E5로 뛰어 적 퀸를 잡는다.
우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 G5로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 C1에서 E3로 뛰어오른다.
거미의 나이트가 F6에서 G8로 전진한다. 우리 영웅가 G5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 나이트를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 E3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 G4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 비숍가 C5를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다.
거미가 E5에서 E4로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 H2에서 H3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 H2로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 폰가 E4에서 E3로 전진한다. 우리 영웅가 H4에서 H5로 폰를 전진시킨다; 그다음 거미가 나이트를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 거미가 왕를 D7로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 비숍가 E3에서 H6로 뛰어오른다.
거미가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 C3에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 E8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 G7로 옮긴다; 그다음 거미의 폰가 A3에서 A2로 전진한다. 우리 영웅가 C4에서 C5로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 G8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 C6를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다.
거미가 H2에서 G4로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 G1에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 잔혹한 일격: 거미의 나이트가 H6에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 H6에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
A1에서 거미가 승급해 증원 퀸를 얻는다.
우리 영웅가 E1에서 F2로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 퀸를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 퀸를 거두어간다.
어둠 속에서 거미가 폰를 E6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 F4를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다. 거미가 G8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 D7의 나이트로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 E7로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 F4에서 C7로 뛰어오른다.
거미의 왕가 E7에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 C7에서 B6로 비숍를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 폰를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 D7에서 E5로 뛰어오른다.
어둠 속에서 거미가 왕를 E7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 C7를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다. 거미가 E7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 C6로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 폰가 A6에서 A5로 전진한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 B6에서 A5로 뛰어오른다.
거미가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 C7에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 G8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 퀸가 E7를 차지하고 C7을 뒤에 남긴다.
거미가 G8에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 퀸를 E7에서 F7까지 판 위를 미끄러뜨린다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 46 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.