전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 우리 영웅가 거미에 도전한다.

우리 영웅의 나이트가 E4에 착지해 거미의 나이트를 물리친다!

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미가 나이트를 G3에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D1에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 D7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 C2를 차지하고 D1을 뒤에 남긴다.

거미가 E5에서 E4로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 C2에서 C3로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 B6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B2로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 폰가 G6에서 G5로 전진한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 E3에서 G5로 뛰어오른다.

거미가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C2에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 E6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다.

거미가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 D2에서 C1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 A2로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B2로 옮긴다; 그다음 거미의 나이트가 B6에서 D5로 전진한다. 우리 영웅가 A2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B2에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 E3로 밀어낸다.

우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미가 G3에서 E4로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 비숍를 E3에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미의 체크: 폰가 C3에 뿌리내린다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C2로 옮긴다. 거미가 B4의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅가 C2에서 C1로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 나이트를 C2에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 E2에 둔다.

어둠 속에서 거미가 나이트를 B4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 E3를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다. 거미가 B4에서 C6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 C1에서 C2까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 D7로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 E2에서 C3로 뛰어오른다.

거미의 체크: 나이트가 B4에 뿌리내린다.

우리 영웅가 C2에서 B3로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E4에서 나이트를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.

어둠 속에서 거미가 왕를 E7로 밀어낸다. 우리 영웅가 C5의 비숍로 체크를 건다.

거미가 E7에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 비숍가 C5에서 B4로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 C8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F6로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 C8에서 D8로 전진한다.

우리 영웅가 B4에서 C5로 비숍를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B4에 둔다.

어둠 속에서 거미가 왕를 B8로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 비숍를 D6로 옮기며 포위망을 조인다.

거미가 B8에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 나이트를 F6에서 E8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 B6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 C7로 옮긴다. 거미가 A5의 폰로 체크를 건다.

우리 영웅가 B4에서 B3로 왕를 전진시킨다. 거미의 폰가 A4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B3에서 A4로 뛰어오른다.

어둠 속에서 거미가 왕를 A7로 밀어낸다. C5에서 우리 영웅의 비숍가 거미에게 방어를 강요한다.

거미가 A7에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 A4에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 E5로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 B5로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 B7에서 C8로 전진한다. D6에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.

거미가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 C7로 밀어낸다.

우리 영웅가 B6의 비숍로 체크를 건다.

거미가 C7에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 나이트를 D6에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 C8로 옮긴다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 C4에서 E5로 뛰어오른다.

거미의 왕가 C8에서 B7로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 D7로 나이트를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 A8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 B7로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 C5로 옮기며 포위망을 조인다.

거미가 B7에서 A8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 비숍를 B6에서 C7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 A7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 A6로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 A7에서 A8로 전진한다. 우리 영웅가 A6에서 B8로 나이트를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 B7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 H2를 차지하고 C7을 뒤에 남긴다.

거미가 B7에서 C8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 나이트를 B8에서 A6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 D7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B6로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 D7에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 B6에서 C7로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다.

체크: 우리 영웅가 비숍를 D6로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 거미가 왕를 G8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 C5를 차지하고 A6을 뒤에 남긴다. 거미가 G8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 C5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

잔혹한 일격: 거미의 왕가 E6에서 우리 영웅의 나이트를 잡는다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 57 s
Moves
108
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (108 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

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