전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 우리 영웅가 거미에 도전한다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 비숍가 A3에서 C5로 뛰어 적 나이트를 잡는다.

우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 왕를 E1에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 거미가 폰를 C2로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 E2에서 E3로 뛰어오른다.

거미의 폰가 A4에서 A3로 전진한다. 우리 영웅가 E3에서 D3로 왕를 전진시킨다. 거미의 체크: 나이트가 C5에 뿌리내린다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D3에서 C2로 뛰어오른다.

어둠 속에서 거미가 왕를 D7로 밀어낸다. 우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미가 D7에서 C6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 C2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 E6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C4로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 폰가 F6에서 F5로 전진한다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 비숍가 A3에서 C5로 뛰어오른다.

거미가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 E3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 A5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 B5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다.

거미가 C7에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 A5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 E8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B6로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 E8에서 E7로 전진한다.

C5에서 우리 영웅의 비숍가 거미에게 방어를 강요한다.

거미가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 E4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 D6를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다.

거미가 F6에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D6에서 E6로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 H6로 옮긴다. 우리 영웅가 F5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미의 왕가 H6에서 H5로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 F5에서 E4로 뛰어오른다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
35
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

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