전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 거미와 맞선다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 비숍가 H4에서 G5로 뛰어 적 퀸를 잡는다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 거미는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 E2에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 E6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 G3를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다.

거미가 G6에서 G5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 G3에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F7로 옮긴다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미의 폰가 C3에서 C2로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 C3로 나이트를 전진시킨다. 거미가 나이트를 E4에서 C3로 옮겨 우리 영웅의 나이트를 쓰러뜨린다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 G5에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 거미가 나이트를 B1로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 비숍가 H4를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다. 거미의 폰이 C1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.

우리 영웅가 왕를 E1에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 거미가 퀸를 G5로 옮긴다. H4에서 G5로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 퀸를 삼켜 버린다.

거미의 체크: 나이트가 C3에 뿌리내린다.

우리 영웅가 E2에서 D3로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 나이트를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 H4에 둔다.

어둠 속에서 거미가 나이트를 E4로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E4에서 나이트를 쓰러뜨린다.

거미가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 G4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미가 D6의 나이트로 체크를 건다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미의 폰가 A3에서 A2로 전진한다. 우리 영웅가 H4에서 G3로 비숍를 전진시킨다, 그리고 거미가 나이트를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E4에 둔다. 거미가 D6의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅의 왕가 D4를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다. 거미의 나이트가 F5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 왕를 D4에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미의 폰이 A1에서 승급해 적 룩가 태어난다.

G3에서 C7로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미가 C1의 룩로 체크를 건다.

우리 영웅가 C5에서 B6로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 폰를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 H2에 둔다.

어둠 속에서 거미가 룩를 C2로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 A5에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미가 C2에서 B2로 룩를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 비숍를 H2에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 룩를 B1로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 A4로 옮긴다, 한편 거미의 룩가 B1에서 E1로 전진한다. 우리 영웅가 A4에서 B5로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 룩를 F1에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 H4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 D6를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다.

거미가 F1에서 F4로 룩를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 F4에서 룩를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 G2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 D2로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 F7에서 G7로 전진한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E6에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 G8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 G6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다.

거미가 G8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 G7의 폰로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 G8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 H6로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 G8에서 H7로 전진한다.

우리 영웅가 H6에서 F4로 비숍를 전진시킨다, 그리고 거미가 나이트를 E1에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F7에 둔다.

어둠 속에서 거미가 나이트를 F3로 밀어낸다. 메이트. G8의 우리 영웅 퀸가 거미에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 49 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
23 / 3
First capture
move 3

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

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