전투 연대기
우리 영웅가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 C1에서 적 퀸를 거두어간다.
거미가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D3로 옮긴다, 한편 거미의 폰가 C7에서 C5로 전진한다. D3에서 E4로, 우리 영웅의 폰가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.
거미가 나이트를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 C2로 밀어낸다.
H3에서 G4로, 우리 영웅의 폰가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.
거미가 A6에서 A5로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 G4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 B2로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 F8에서 G8로 전진한다. 우리 영웅가 G2에서 G3로 폰를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F1에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 C4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 E1를 차지하고 F1을 뒤에 남긴다.
거미가 F8에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다. E5에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 거미를 체크로 몰아붙인다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 B2로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 F7에서 E6로 전진한다.
우리 영웅가 G3에서 G4로 폰를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E5에 둔다.
어둠 속에서 거미가 왕를 C7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 E6를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다. 거미가 C4에서 C3로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 비숍를 B2에서 A3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 B7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F1로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 B7에서 C6로 전진한다.
우리 영웅가 F1에서 G2로 왕를 전진시킨다. 거미의 폰이 C1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.
A3에서 C1로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 퀸를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 거미가 폰를 A3로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 C3에서 C2로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 G2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 A4로 옮긴다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미의 왕가 C6에서 C7로 전진한다. 우리 영웅가 E3에서 E4로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 B6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다.
거미가 B6에서 B5로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 E5에서 D5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미의 폰이 C1에서 승급해 적 비숍가 태어난다.
A3에서 C1로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 비숍를 삼켜 버린다.
거미의 왕가 B5에서 A5로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 비숍를 D2로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 왕를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 B4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 B5로 밀어낸다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 E7에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다. E7에서 A3로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 B6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E7로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 B6에서 C7로 전진한다.
승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
거미가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 C5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 A6로 밀어낸다.
우리 영웅가 A4의 퀸로 체크를 건다.
거미가 A6에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다. A7에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 C8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D6로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 C8에서 D8로 전진한다.
우리 영웅가 D6에서 C6로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다. 메이트. E7의 우리 영웅 퀸가 거미에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 59 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.