전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 거미와 맞선다.

우리 영웅의 나이트가 F7에 착지해 거미의 나이트를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 거미를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

D2에서 C3로, 우리 영웅의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미가 폰를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 거미가 나이트를 G8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 C4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다. 거미가 E7에서 E6로 폰를 움직여 맞받아친다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C5로 옮긴다, 그리고 거미의 나이트가 E4에서 G3로 전진한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G3에서 나이트를 쓰러뜨린다.

거미가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다. A4에서 A5로, 우리 영웅의 룩가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 거미가 왕를 D7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 나이트가 F3를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다. 거미가 D7에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다.

F3에서 E5로, 우리 영웅의 나이트가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 H6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 A7로 옮긴다, 한편 거미의 나이트가 H6에서 F7로 전진한다.

C7에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 거미를 체크로 몰아붙인다.

거미가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 F7에서 나이트를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 거미가 왕를 G6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 C6를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다. 거미가 G6에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 E5의 나이트로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 G8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 D7로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 G8에서 H8로 전진한다.

우리 영웅가 C6에서 C7로 폰를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 C8에서 대국을 끝낸다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

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