전투 연대기

우리 영웅가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 나이트가 E4에서 C5로 뛰어 적 나이트를 잡는다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 거미는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미가 C7에서 C6로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 A2에서 A3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 H3로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 F8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 E3에서 H6로 비숍를 전진시킨다, 그리고 거미가 나이트를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 C7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 나이트가 F2를 차지하고 H3을 뒤에 남긴다.

거미가 C7에서 E6로 나이트를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 E4에서 나이트를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 C5로 옮긴다. E4에서 C5로, 우리 영웅의 나이트가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.

거미의 폰가 G6에서 G5로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 A6에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 B8에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F7로 밀어낸다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 C6에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미가 F7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다. E7에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 거미를 체크로 몰아붙인다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 H7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F5로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 H7에서 H8로 전진한다.

H6에서 G5로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미가 폰를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 F6의 비숍로 체크를 건다.

어둠 속에서 거미가 왕를 G8로 밀어낸다. F6에서 C3로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미가 G8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 나이트를 F5에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 E8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F5로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 E8에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 F5에서 G3로 나이트를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다.

G3에서 E4로, 우리 영웅의 나이트가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 거미가 왕를 D8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다. 거미가 D8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다.

F6에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 G4로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 E6에서 F5로 전진한다.

우리 영웅가 G4에서 E5로 나이트를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H5에 둔다.

어둠 속에서 거미가 왕를 F5로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 폰를 E4로 옮기며 포위망을 조인다.

거미가 F5에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 E1에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 G5로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E3로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 G5에서 H6로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 G4로 옮기며 포위망을 조인다.

거미가 왕를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 H4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 H6를 차지하고 H5을 뒤에 남긴다.

거미가 H4에서 G5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 H6에서 H7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 H4로 옮긴다.

승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

거미의 왕가 H4에서 G5로 전진한다. 우리 영웅가 H8에서 H3로 퀸를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 비숍가 D4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다.

거미가 F5에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 C2에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C5로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 F7에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 F3에서 E3로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 G8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 C4를 차지하고 D3을 뒤에 남긴다.

거미가 G8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 C5에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 G6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C7로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 G6에서 G7로 전진한다. 승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

거미가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E6의 폰로 체크를 건다.

어둠 속에서 거미가 왕를 G6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 E7를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다. 거미가 G6에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 E8에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 55 s
Moves
93
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

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