전투 연대기
우리 영웅가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 비숍가 C1에서 E3로 뛰어 적 폰를 잡는다.
우리 영웅는 도망칠 수밖에 없다. 거미가 전장을 지킨다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 거미가 폰를 C6로 밀어낸다. C1에서 E3로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 E8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 H6의 비숍로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 G8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C4로 옮긴다, 그리고 거미의 폰가 A4에서 A3로 전진한다.
우리 영웅는 도망칠 수밖에 없다. 거미가 전장을 지킨다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 56 s
- Moves
- 8
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (8 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.