전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 거미와 맞선다.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 E5에서 적 나이트를 거두어간다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

A1에서 A4로, 우리 영웅의 룩가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미의 폰가 E7에서 E6로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 A6에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미가 나이트를 D2에 두고 모든 칸을 감시한다. C1에서 D2로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 거미가 폰를 G5로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미가 E8에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 나이트를 G1에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 G4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 H4로 옮긴다, 한편 거미의 나이트가 F6에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 A6에서 A3로 룩를 전진시킨다, 그리고 거미가 폰를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 거미가 나이트를 E5로 밀어낸다. C7에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 거미를 체크로 몰아붙인다.

거미가 E7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 룩를 C7에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 E7로 옮긴다.

C5에서 E5로, 우리 영웅의 룩가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.

거미의 왕가 E7에서 D8로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 E4에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다. E4에서 E6로, 우리 영웅의 룩가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 거미가 왕를 B7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 룩가 G6를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다. 거미가 B7에서 A8로 왕를 움직여 맞받아친다.

G6에서 G4로, 우리 영웅의 룩가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 B7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 G8로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 B7에서 A6로 전진한다.

우리 영웅가 E3에서 D2로 비숍를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F5에 둔다.

어둠 속에서 거미가 왕를 C6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 룩가 G7를 차지하고 G8을 뒤에 남긴다. 거미가 C6에서 B6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 나이트를 F5에서 E7까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 C7로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 D5로 옮기며 포위망을 조인다.

거미의 왕가 C7에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 E3로 폰를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 A5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 B8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다.

거미가 B8에서 A8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 E4에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 B8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E6로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 B8에서 A8로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 룩를 G8로 옮기며 포위망을 조인다.

거미가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E7에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 C6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 나이트가 C3를 차지하고 D5을 뒤에 남긴다.

거미가 C6에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다. 승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 D6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 C8로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 D6에서 E5로 전진한다.

우리 영웅가 G8에서 F8로 룩를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 B5로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 거미가 왕를 E4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 거미가 E4에서 E5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 퀸를 C8에서 D8까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 E4로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 D6로 옮기며 포위망을 조인다.

거미의 왕가 E4에서 D5로 전진한다. 우리 영웅가 A5에서 C7로 비숍를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 C5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 D3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다.

거미가 C5에서 D5로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 F2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 C6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D4로 옮긴다.

우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 46 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

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