전투 연대기

결투가 시작된다: 3층에서 우리 영웅 대 거미.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 C6에서 적 나이트를 거두어간다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H3로 옮긴다; 그다음 거미의 나이트가 E4에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 E1에서 D1로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C1에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 E4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 B1를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다.

거미가 A6에서 A5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 H3에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 A4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H5로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 E8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 H5에서 H6로 폰를 전진시킨다.

거미의 체크: 폰가 A2에 뿌리내린다.

우리 영웅가 A2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 거미가 나이트를 C4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 B1를 차지하고 A2을 뒤에 남긴다. 거미가 E7에서 E5로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 B1에서 C1까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 A5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H7로 옮긴다; 그다음 거미의 나이트가 A5에서 B7로 전진한다.

우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.

거미가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 H3의 퀸로 체크를 건다.

어둠 속에서 거미가 왕를 D6로 밀어낸다. 우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미가 D6에서 D5로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 E3에서 C3로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 D6로 옮긴다. 우리 영웅가 A3의 퀸로 체크를 건다.

거미의 왕가 D6에서 D5로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 A3에서 A4로 뛰어오른다.

거미가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 거미가 왕를 D7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 퀸가 B4를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다. 거미가 D7에서 C8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 퀸를 B4에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 D7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 H6로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 D7에서 E6로 전진한다.

우리 영웅가 H6에서 H7로 퀸를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 나이트를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 H8에 둔다.

어둠 속에서 거미가 나이트를 C6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 퀸가 H5를 차지하고 H8을 뒤에 남긴다. 거미가 E6에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 퀸를 H5에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 F5로 옮긴다. 우리 영웅가 C6에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

거미의 왕가 E7에서 F8로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 C5로 옮기며 포위망을 조인다.

거미가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 거미가 왕를 F8로 밀어낸다. 우리 영웅가 F5에서 폰를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.

거미가 F8에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 C1에서 C2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 E7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C3로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 E7에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 C3에서 C4로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 D8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 C6를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다.

거미가 D8에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 퀸를 F5에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 H7로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 F8에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 H8의 퀸로 체크를 건다.

거미가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C7에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 E6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 퀸가 G7를 차지하고 H8을 뒤에 남긴다.

거미가 E6에서 F5로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 퀸를 G7에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 E5로 옮긴다.

H5에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.

거미의 왕가 E5에서 F4로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 H4로 옮기며 포위망을 조인다.

거미가 왕를 F3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 H3의 퀸로 체크를 건다.

어둠 속에서 거미가 왕를 F4로 밀어낸다. H4에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.

거미가 F4에서 F3로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 H3로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 F2로 옮긴다. 우리 영웅가 H2의 퀸로 체크를 건다.

거미의 왕가 F2에서 F3로 전진한다. H3에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.

우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 50 s
Moves
93
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 7

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

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