전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 우리 영웅가 거미에 도전한다.

우리 영웅의 왕가 E3에 착지해 거미의 나이트를 물리친다!

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미의 나이트가 C3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 C1에서 E3로 뛰어오른다.

거미가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 C1에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 E4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 A3를 차지하고 A2을 뒤에 남긴다.

거미가 C3에서 B5로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 G2에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 E8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다; 그다음 거미의 폰가 C7에서 C5로 전진한다. 우리 영웅가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 G7로 밀어낸다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미가 B5에서 D6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 E5에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 A5로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E3로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 나이트가 D6에서 C4로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 D3에서 C5로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: 거미의 나이트가 C5에서 우리 영웅의 나이트를 잡는다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 E5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다.

거미가 F8에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 E5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 D6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 E3로 옮긴다. 잔혹한 일격: 거미의 나이트가 E6에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 C2에서 C4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 나이트를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C5에 둔다.

잔혹한 일격: 거미의 나이트가 E3에서 우리 영웅의 비숍를 잡는다.

우리 영웅의 폰가 C6를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다. 거미가 G7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 E1에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 G7로 옮긴다. 우리 영웅가 E3에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

거미의 왕가 G7에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 C6에서 C7로 폰를 전진시킨다.

잔혹한 일격: 거미의 나이트가 C7에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 E5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 E4를 차지하고 D3을 뒤에 남긴다.

거미가 F8에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 H8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D6로 옮긴다.

거미의 체크: 나이트가 B5에 뿌리내린다.

우리 영웅가 D6에서 C5로 왕를 전진시킨다. 거미의 나이트가 A3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 B5로 밀어낸다. 우리 영웅가 B5에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

거미가 H8에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B5에서 A5로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 A3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 A4로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 G8에서 F8로 전진한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 A4에서 A3로 뛰어오른다.

거미가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 E8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 C5를 차지하고 B4을 뒤에 남긴다.

거미가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 G6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 C7로 옮긴다.

우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

거미의 왕가 C7에서 D7로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 G7로 옮기며 포위망을 조인다.

거미가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 H6의 퀸로 체크를 건다.

어둠 속에서 거미가 왕를 E5로 밀어낸다. H5에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.

거미가 E5에서 E4로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 C5에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 E3로 옮긴다.

우리 영웅가 E5의 퀸로 체크를 건다.

거미의 왕가 E3에서 F3로 전진한다. F5에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.

거미가 왕를 E3에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 E5로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 거미가 왕를 F2로 밀어낸다. 우리 영웅가 F5의 퀸로 체크를 건다.

거미가 F2에서 E3로 왕를 움직여 맞받아친다. E6에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 F4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 G6로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 F4에서 F3로 전진한다.

우리 영웅가 F7의 퀸로 체크를 건다.

거미가 왕를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다. G7에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 거미가 왕를 H4로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 H7로 옮기며 포위망을 조인다.

거미가 H4에서 G5로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 G8의 퀸로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 F4로 옮긴다. F8에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.

거미의 왕가 F4에서 E3로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 E8로 옮기며 포위망을 조인다.

거미가 왕를 F3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 F8의 퀸로 체크를 건다.

어둠 속에서 거미가 왕를 G3로 밀어낸다. G8에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.

거미가 G3에서 F3로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 C4에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F4로 옮긴다.

우리 영웅가 F8의 퀸로 체크를 건다.

거미의 왕가 F4에서 G5로 전진한다. G8에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.

거미가 왕를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 F8로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 거미가 왕를 E5로 밀어낸다. 우리 영웅가 E8의 퀸로 체크를 건다.

거미가 E5에서 F5로 왕를 움직여 맞받아친다. F8에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 G5로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 G8로 옮기며 포위망을 조인다.

거미의 왕가 G5에서 F5로 전진한다. 우리 영웅가 F8의 퀸로 체크를 건다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
123
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
13 / 10
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (123 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 3