전투 연대기
Alberto C.가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
Alberto C.의 퀸가 E4에 착지해 거미의 나이트를 물리친다!
체크메이트! Alberto C.가 거미를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
깔끔한 일격: Alberto C.의 폰가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미의 나이트가 F6에서 G4로 전진한다. Alberto C.가 G1에서 H3로 나이트를 전진시킨다, 그리고 거미가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다.
깔끔한 일격: Alberto C.의 폰가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 거미가 폰를 C6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 alberto C.의 폰가 D3를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. 거미가 E4에서 C5로 나이트를 움직여 맞받아친다.
깔끔한 일격: Alberto C.의 비숍가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 E3까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
흔들림 없는 손으로 Alberto C.가 퀸를 D2로 옮긴다, 그리고 거미의 나이트가 C5에서 E4로 전진한다. 깔끔한 일격: Alberto C.의 퀸가 E3에서 나이트를 쓰러뜨린다.
거미가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. E3에서 E4로, Alberto C.의 퀸가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 거미가 폰를 E6로 밀어낸다. 깔끔한 일격: Alberto C.의 퀸가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 C6에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다. E5에서 C5로, Alberto C.의 퀸가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 G8로 옮긴다. Alberto C.가 F8의 퀸로 체크를 건다.
거미의 왕가 G8에서 H7로 전진한다. 메이트. G5의 Alberto C. 나이트가 거미에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 57 s
- Moves
- 23
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (23 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.