전투 연대기
결투가 시작된다: 3층에서 우리 영웅 대 거미.
잔혹한 일격: 거미의 폰가 F2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 거미의 메이트에 쓰러진다. 던전은 용서하지 않는다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 G1에서 F3로 나이트를 전진시킨다. F2에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 거미가 우리 영웅의 왕을 위협한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D1에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 C5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 G5를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다.
F1에서 거미가 승급해 증원 퀸를 얻는다.
우리 영웅가 왕를 D1에서 C2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 거미가 퀸를 F2로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 F3에서 E5로 뛰어오른다.
E2에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 거미가 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 C2에서 B1로 왕를 전진시킨다. 체크메이트: 거미가 B2에서 우리 영웅를 마무리한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 44 s
- Moves
- 12
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 3
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (12 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.