전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 거미와 맞선다.
우리 영웅의 폰가 C5에 착지해 거미의 퀸를 물리친다!
체크메이트! 우리 영웅가 거미를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 폰를 D2에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 C5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F3로 옮긴다, 한편 거미의 나이트가 C5에서 B3로 전진한다.
C1에서 E3로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 나이트를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 A7에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 C2로 밀어낸다.
F3에서 E5로, 우리 영웅의 나이트가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미의 폰이 C1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.
우리 영웅가 왕를 E1에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미가 D2의 퀸로 체크를 건다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F3로 옮긴다, 그리고 거미의 퀸가 D2에서 A5로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 G4에서 나이트를 쓰러뜨린다.
거미의 체크: 퀸가 D5에 뿌리내린다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E3에 둔다. 거미가 E6의 퀸로 체크를 건다.
우리 영웅의 왕가 F3를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 거미의 퀸가 D5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 F3에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 거미가 폰를 A3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 D4로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 E8에서 D7로 전진한다.
우리 영웅가 D4에서 F6로 비숍를 전진시킨다, 그리고 거미가 나이트를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 H8에 둔다.
어둠 속에서 거미가 퀸를 D6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 D4를 차지하고 D3을 뒤에 남긴다. 거미가 D7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 H2에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 퀸를 C5로 옮긴다. D4에서 C5로, 우리 영웅의 폰가 거미의 퀸를 삼켜 버린다.
거미의 폰가 C7에서 C6로 전진한다. 우리 영웅가 E3에서 D3로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 나이트를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다.
D3에서 C4로, 우리 영웅의 왕가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 거미가 폰를 A5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 B3를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다. 거미가 A3에서 A2로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 B3에서 A4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 G5로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G5에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미의 폰이 A1에서 승급해 적 나이트가 태어난다.
H8에서 A1로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.
거미가 왕를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다. E3에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 거미가 왕를 G6로 밀어낸다. A4에서 A5로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 왕를 G6에서 G5로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
우리 영웅가 폰를 G2에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 거미가 왕를 H5로 옮긴다. G4에서 우리 영웅의 폰가 거미에게 방어를 강요한다.
거미의 왕가 H5에서 H6로 전진한다. 우리 영웅가 A5에서 B6로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 폰를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다.
B6에서 C6로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 거미가 왕를 G7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 D6를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다. 거미가 G7에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 C5에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C7로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 F7에서 G6로 전진한다.
승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
거미가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 H8로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 거미가 왕를 G5로 밀어낸다. D6에서 E5로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 G5에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다. F6에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 H7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D6로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 H7에서 G8로 전진한다.
그리고 체크메이트: 우리 영웅가 G7에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 1
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.