戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は コウモリ と対峙する。

我が英雄 が怒りで応戦: ルーク が D1 から D5 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

チェックメイト。コウモリ がこの階で 我が英雄 を倒す。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. コウモリ が H1 の ルーク で王手をかける.

我が英雄 の 王 が F2 を占め、E1 を後に残す. コウモリ の ポーン が E3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

F2 から E3 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ. コウモリ が D4 の ポーン で王手をかける.

我が英雄 が E3 から F3 へ 王 を進める. コウモリ の ポーン が E4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E4 で ポーン を倒す.

闇の中から、コウモリ が 王 を E7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す. コウモリ が H7 から G7 へ ルーク を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E4 から F5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を A3 へ運ぶ. A1 から A3 へ、我が英雄 の ルーク が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ の ポーン が D4 から D3 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D3 で ポーン を倒す.

コウモリ が ポーン を A6 に置き、すべてのマスを見張る. A3 から A6 へ、我が英雄 の ルーク が コウモリ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、コウモリ が 王 を F8 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が B6 で ポーン を倒す.

コウモリ が G7 から D7 へ ルーク を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を D3 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を C4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F6 へ運ぶ、一方 コウモリ の ルーク が D7 から C7 へ進む. 我が英雄 が B6 から B4 へ ルーク を進める、そして コウモリ が ナイト を D8 に置き、すべてのマスを見張る.

G7 から、我が英雄 の ポーン が コウモリ に防御を強いる.

闇の中から、コウモリ が 王 を G8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G6 を占め、F6 を後に残す. コウモリ が C7 から C8 へ ルーク を動かして応じる;その後 我が英雄 が ルーク を盤上を B4 から B1 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を H1 へ運ぶ. コウモリ が G7 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

我が英雄 が G6 から F5 へ 王 を進める、一方 コウモリ が ナイト を C6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D5 に置く.

コウモリ からの王手:ナイト が D4 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が E4 を占め、F5 を後に残す. コウモリ が D4 から B5 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ルーク を盤上を H1 から B1 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を B7 へ運ぶ. 我が英雄 が G1 の ルーク で王手をかける.

コウモリ の 王 が G8 から F7 へ進む. F1 から、我が英雄 の ルーク が コウモリ に防御を強いる.

コウモリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を F5 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を E8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F4 を占め、E4 を後に残す.

コウモリ が B7 から C7 へ ルーク を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ナイト を C3 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を F6 へ運ぶ. コウモリ の ルーク が G7 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が G5 から H6 へ 王 を進める、一方 コウモリ が ルーク を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G6 に置く.

コウモリ が ナイト を C3 から D5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

王手:我が英雄 が ルーク を E6 へ運び、包囲網を締める.

コウモリ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ルーク を盤上を E6 から E1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を B7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を D1 へ運ぶ、一方 コウモリ の ルーク が B7 から C7 へ進む. D1 から D5 へ、我が英雄 の ルーク が コウモリ の ナイト を飲み込む.

コウモリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が D6 で ポーン を倒す.

闇の中から、コウモリ が ルーク を D7 へ押し出す. E6 から、我が英雄 の ルーク が コウモリ に防御を強いる.

コウモリ が D7 から E7 へ ルーク を動かして応じる;その後 我が英雄 が ルーク を盤上を E6 から A6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を C7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F6 へ運ぶ、そして コウモリ の ポーン が C4 から C3 へ進む. 我が英雄 が F6 から E6 へ 王 を進める、一方 コウモリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.

王手:我が英雄 が ルーク を A8 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、コウモリ が ルーク を C8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ルーク が A7 を占め、A8 を後に残す. コウモリ が C3 から C2 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E6 から D6 へ滑らせる.

コウモリ のポーンが C1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を H7 へ運ぶ. コウモリ の クイーン が A3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が D6 から E6 へ 王 を進める. コウモリ からの王手:クイーン が A6 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F7 に置く. コウモリ が C7 の ルーク で王手をかける.

我が英雄 の 王 が G8 を占め、F7 を後に残す. コウモリ の クイーン が E6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が ルーク を盤上を H7 から F7 へ滑らせる. コウモリ からの王手:クイーン が G4 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F8 へ運ぶ、そして コウモリ の クイーン が G4 から E6 へ進む. 我が英雄 が F7 から F1 へ ルーク を進める.

コウモリ の刃が E8 に落ち、我が英雄 へのメイトとなる.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 9 s
Moves
100
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against コウモリ, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (100 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 4