戦闘記録

我が英雄 が コウモリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

残酷な一撃: コウモリ の ルーク が A8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と コウモリ が退く。

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戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く. 闇の中から、コウモリ が ルーク を H7 へ押し出す. F3 から E4 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ が H7 から F7 へ ルーク を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D5 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ナイト を A5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F3 へ運ぶ、そして コウモリ の ポーン が C5 から C4 へ進む.

我が英雄 が D2 から D3 へ ポーン を進める、一方 コウモリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. D3 から C4 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、コウモリ が ポーン を B5 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B5 で ポーン を倒す.

コウモリ が F7 から F5 へ ルーク を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を F3 から G1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ナイト を C6 へ運ぶ.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C6 で ナイト を倒す.

コウモリ の ポーン が D6 から D5 へ進む. 我が英雄 が C6 から C7 へ ポーン を進める、そして コウモリ が ルーク を F4 に置き、すべてのマスを見張る.

昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、コウモリ が ポーン を A3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G3 を占め、G2 を後に残す. コウモリ が F4 から A4 へ ルーク を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を B5 から B6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を A2 へ運ぶ. B6 から A7 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ の ルーク が A4 から A5 へ進む. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

コウモリ のポーンが A1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. コウモリ が ルーク を A5 から A8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A8 で ルーク を倒す.

コウモリ が A8 まで進み、我が クイーン を奪う.

我が英雄 が ポーン を盤上を G3 から G4 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を D4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が E7 から F7 へ進む.

我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める、そして コウモリ が ルーク を H8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G3 に置く.

闇の中から、コウモリ が ルーク を A8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す. コウモリ が A8 から G8 へ ルーク を動かして応じる.

我が英雄 が G6 の ポーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F3 へ運ぶ、そして コウモリ の ルーク が G8 から H8 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の ナイト が E5 で ポーン を倒す.

コウモリ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E3 に置く. 闇の中から、コウモリ が ルーク を H7 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D4 で ポーン を倒す.

コウモリ が H5 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が 王 を盤上を G3 から G4 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D5 へ運ぶ、一方 コウモリ の ルーク が H6 から H8 へ進む.

我が英雄 が D5 から D6 へ ポーン を進める、そして コウモリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D7 に置く.

闇の中から、コウモリ が 王 を F6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す. コウモリ が H8 から E8 へ ルーク を動かして応じる.

昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

コウモリ が G7 まで進み、我が ポーン を奪う.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E6 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が G7 から F8 へ進む. 我が英雄 が G6 の ナイト で王手をかける.

コウモリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. E7 から、我が英雄 の クイーン が コウモリ に防御を強いる.

闇の中から、コウモリ が 王 を H6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F5 を占め、G4 を後に残す. コウモリ が H6 から H5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を E7 から G7 へ滑らせる.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と コウモリ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 28 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
20 / 20
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against コウモリ, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

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