戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

我が英雄 が怒りで応戦: クイーン が D3 から E4 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 が D2 から D3 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E3 に置く.

闇の中から、ネズミ が ポーン を E5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C2 を後に残す. ネズミ が D7 から B6 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を B2 から B3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が D7 から B8 へ進む.

我が英雄 が D1 から C2 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C3 を占め、C2 を後に残す. ネズミ が B8 から D7 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる.

残酷な一撃:ネズミ の ポーン が F3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が D8 から E7 へ進む. 我が英雄 が H2 から H3 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C2 を占め、C3 を後に残す.

ネズミ が F3 から F2 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が D7 から B8 へ進む. 我が英雄 が E2 から F1 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を A6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B4 に置く. 残酷な一撃:ネズミ の ポーン が B4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 の ポーン が C5 を占め、C4 を後に残す. ネズミ の ナイト が C5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が ポーン を盤上を D3 から D4 へ滑らせる. 残酷な一撃:ネズミ の ポーン が D4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

王手:我が英雄 が ポーン を E5 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ の 王 が F6 から F7 へ進む. 我が英雄 が E6 の ポーン で王手をかける.

残酷な一撃:ネズミ の 王 が E6 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が F2 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が G3 を占め、F2 を後に残す. ネズミ が F6 から F7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H3 から H4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H4 から G5 へ跳ぶ.

ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む. 我が英雄 が G3 から H4 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を E6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H5 に置く. 残酷な一撃:ネズミ の ナイト が G5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 の 王 が H6 を占め、H5 を後に残す. ネズミ が B4 から B3 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を H6 から H5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が A2 から B3 へ跳ぶ.

ネズミ が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、ネズミ が ナイト を E8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す. ネズミ が E8 から D6 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を A5 から A6 へ滑らせる.

ネズミ が F5 の ナイト で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H3 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が F5 から D6 へ進む. 我が英雄 が A6 から A7 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.

闇の中から、ネズミ が ポーン を D3 へ押し出す. 我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が D6 から E4 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が A3 から D3 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ. 我が英雄 が E4 に着地し、敵の ナイト を奪う.

ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が E4 から C4 へ跳ぶ.

ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す. ネズミ が G7 から H8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を H3 から G4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C6 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が G7 から H7 へ進む.

G6 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を D7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す.

我が英雄 が G7 の ポーン で王手をかける.

ネズミ が H8 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を D7 から F5 へ滑らせる. 残酷な一撃:ネズミ の 王 が G7 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が G7 から H8 へ進む. 我が英雄 が F5 から F7 へ クイーン を進める.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 47 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 7
Material captured (hero / opponent)
11 / 7
First capture
move 9

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 1