戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 の クイーン が F6 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

ネズミ が D7 から B8 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む. F3 から G4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す.

ネズミ が ポーン を G5 から H4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

H4 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G5 へ運ぶ. 我が英雄 が D3 の ポーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を G5 から H4 へ動かし、我が英雄 の ナイト を倒す.

我が英雄 が E2 から E4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く.

闇の中から、ネズミ が ポーン を E6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す. ネズミ が B8 から D7 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H2 へ運ぶ. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ の ナイト が D7 から F6 へ進む. 我が英雄 が H8 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を H2 から G2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の クイーン が F6 で ナイト を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を G1 へ押し出す. F6 から E6 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が G1 から G2 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G3 へ運ぶ.

G6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が G3 から H3 へ進む. 我が英雄 が E5 から E6 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を H4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H3 へ押し出す.

昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が H3 から H4 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が H8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 3
Material captured (hero / opponent)
7 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

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