戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
ネズミ が 王 を F6 から G6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す!
チェックメイト。ネズミ がこの階で 我が英雄 を倒す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が E2 から E4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す. B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が D7 から B8 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E8 から F8 へ進む. 我が英雄 が D2 から D3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る.
F2 から G3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が ナイト を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G3 を後に残す. ネズミ が F8 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E7 から D6 へ進む.
我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H3 を後に残す. ネズミ が B6 から D7 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から D2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E1 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が F8 から E6 へ進む.
我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E2 を占め、F3 を後に残す. ネズミ が F7 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F8 から F7 へ進む.
我が英雄 が F3 から E2 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が D4 を占め、D3 を後に残す. ネズミ が D6 から E7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D1 から D2 へ滑らせる.
ネズミ が D4 まで進み、我が ポーン を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ. ネズミ が C5 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が D3 から D2 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す. ネズミ が G7 から H8 へ 王 を動かして応じる.
H5 から G6 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が E4 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E1 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が E4 から C5 へ進む. G7 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を H8 から G7 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く. ネズミ の ナイト が D3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が F1 を占め、E1 を後に残す. ネズミ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F1 から G1 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H2 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が D3 から F2 へ進む.
我が英雄 が H2 から G3 へ 王 を進める. ネズミ からの王手:ナイト が E4 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を D3 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が H2 を占め、G2 を後に残す.
ネズミ が D3 から D2 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を H2 から H3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G2 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が E4 から G5 へ進む. 我が英雄 が G2 から F1 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E2 を占め、F2 を後に残す.
ネズミ が G8 から F8 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が D2 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ. ネズミ からの王手:ポーン が E4 に根を下ろす.
我が英雄 が D3 から C3 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ナイト を F3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B3 に置く.
ネズミ の ナイト が D4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が B2 を占め、B3 を後に残す. ネズミ が E7 から F6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を B2 から C1 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が D4 から E6 へ進む.
我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める. ネズミ が ナイト を E6 から G7 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F2 を占め、E2 を後に残す.
ネズミ の ポーン が E3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が E3 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が C7 から C6 へ進む.
我が英雄 が E4 から F3 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ナイト を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を G7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F3 を占め、E4 を後に残す. ネズミ が G5 から G6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F3 から E4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G6 から F7 へ進む.
我が英雄 が E5 から E4 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く.
ネズミ の ナイト が G5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が F2 を占め、F3 を後に残す. ネズミ が G5 から F7 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F2 から F3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ. ネズミ の ナイト が D6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が E4 から F4 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く.
ネズミ が ナイト を D6 から C4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 の 王 が G6 を占め、G5 を後に残す. ネズミ が E6 から D5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G6 から F6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ. ネズミ が A4 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が F5 から F6 へ 王 を進める、そして ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を B6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F6 を占め、F5 を後に残す. ネズミ が D7 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を F6 から F5 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G5 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が F8 から D7 へ進む.
我が英雄 が G5 から G6 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が H6 を占め、G6 を後に残す. ネズミ が D6 から E5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H5 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む.
我が英雄 が H5 から H6 へ 王 を進める、そして ネズミ が ナイト を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H7 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を E3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G7 を占め、H7 を後に残す. ネズミ の ナイト が F5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を G7 から H8 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を G3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G8 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が G3 から F1 へ進む.
我が英雄 が G8 から H8 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H7 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を G3 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が G8 を占め、H7 を後に残す. ネズミ が G3 から F5 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G8 から H8 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G8 へ運ぶ. ネズミ が G6 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が G8 から F8 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E7 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E6 を占め、E7 を後に残す. ネズミ が G6 から H6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E6 から F7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G8 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が H6 から G6 へ進む.
我が英雄 が G8 から H8 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H7 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を E5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が G6 を占め、H7 を後に残す. ネズミ が E5 から D4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G6 から F5 へ滑らせる.
ネズミ からの王手:ナイト が E7 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E6 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が C4 から C3 へ進む.
我が英雄 が ネズミ のメイトに倒れる。ダンジョンは許さない。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 5 s
- Moves
- 234
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 7
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (234 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.