戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
冒険者の精度で、我が英雄 が F4 で敵の ナイト を取る。
ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が B2 から B3 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す. B3 から C4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が D7 から B6 へ進む. 我が英雄 が F2 から F4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る.
D4 から C5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が ナイト を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C6 を占め、C5 を後に残す. ネズミ が D7 から F6 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を H5 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G5 で ポーン を倒す.
ネズミ の 王 が G8 から H8 へ進む. 我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める、そして ネズミ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E4 を占め、E3 を後に残す.
ネズミ が H5 から F4 へ ナイト を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が F4 で ナイト を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H8 へ運ぶ. F4 から G4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の 王 が H8 から H7 へ進む. 我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が G6 を占め、H5 を後に残す.
ネズミ が G8 から H8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G6 から F7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ.
G6 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が H7 から H8 へ進む. 王手:我が英雄 が ポーン を G7 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、ネズミ が 王 を H6 へ押し出す. メイト。G6 の 我が英雄 の クイーン が ネズミ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 55 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.