戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。
カタツムリ が 王 を E6 から E5 へ動かし、我が英雄 の ナイト を倒す!
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、カタツムリ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
C1 から H6 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を E4 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G3 で ナイト を倒す.
カタツムリ の ポーン が E6 から E5 へ進む. 我が英雄 が G1 から E2 へ ナイト を進める、そして カタツムリ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の ナイト が C3 で ポーン を倒す.
闇の中から、カタツムリ が ビショップ を B4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D2 を占め、E1 を後に残す. カタツムリ が B4 から D6 へ ビショップ を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の ナイト が E4 で ポーン を倒す.
カタツムリ からの王手:ビショップ が B4 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ. カタツムリ が D2 の ビショップ で王手をかける.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が D2 で ビショップ を倒す.
カタツムリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を A4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を D5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が C5 を占め、E4 を後に残す.
カタツムリ が D5 から D4 へ ポーン を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ビショップ を G5 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F8 へ運ぶ. E6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.
カタツムリ の 王 が F8 から E8 へ進む. E6 から D4 へ、我が英雄 の ナイト が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が ポーン を H5 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を C6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が H4 を占め、G5 を後に残す.
カタツムリ が F7 から E6 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が E5 で ポーン を倒す.
カタツムリ が E5 まで進み、我が ナイト を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D8 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が H5 から H4 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が H4 で ポーン を倒す.
カタツムリ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を E7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G6 へ押し出す.
G4 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.
カタツムリ が G6 から H5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が H4 の ルーク で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が G6 から F7 へ進む.
我が英雄 が E7 から D6 へ ビショップ を進める、そして カタツムリ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F4 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を G7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す. カタツムリ が G7 から G6 へ 王 を動かして応じる.
王手:我が英雄 が ルーク を H6 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G7 へ運ぶ. 我が英雄 が E5 の ビショップ で王手をかける.
カタツムリ の 王 が G7 から F7 へ進む. G6 から、我が英雄 の ポーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D8 へ押し出す.
昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ が D8 から D7 へ 王 を動かして応じる. G7 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D8 へ運ぶ. 我が英雄 が H8 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 37 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1566 finished games (624 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.