戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。
カタツムリ が ポーン を F5 から E4 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す. カタツムリ が B3 から B2 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が B2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を F6 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F3 から G4 へ跳ぶ.
カタツムリ の 王 が D8 から E7 へ進む. 我が英雄 が G2 から G3 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を D7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が A3 を占め、B2 を後に残す.
カタツムリ が F7 から F6 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H3 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ポーン が F6 から F5 へ進む. 我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が ナイト を E5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す.
残酷な一撃:カタツムリ の 王 が G7 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が ポーン を盤上を G3 から G4 へ滑らせる. カタツムリ の ナイト が G4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E3 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ナイト が G4 から E5 へ進む. 我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を C4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が C1 を占め、A3 を後に残す.
カタツムリ が B5 から B4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C3 から B4 へ跳ぶ.
残酷な一撃:カタツムリ の 王 が H5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の 王 が H5 から G5 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C5 から B6 へ跳ぶ.
カタツムリ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を B6 へ押し出す.
我が英雄 のポーンが B8 で昇格し、クイーン となる.
カタツムリ が F6 から G7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が B6 に着地し、敵の ナイト を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ.
残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が E4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
H6 から、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を E6 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D8 へ押し出す. 我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の ポーン が E4 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.
G5 から、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が D7 から C7 へ進む.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E3 から E4 へ跳ぶ.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 48 s
- Moves
- 59
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 13
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1566 finished games (624 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.