戦闘記録
決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。
冒険者の精度で、我が英雄 が E2 で敵の ナイト を取る。
カタツムリ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から H6 へ跳ぶ.
残酷な一撃:カタツムリ の ナイト が E2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が E2 に着地し、敵の ナイト を奪う.
闇の中から、カタツムリ が 王 を F7 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から C3 へ跳ぶ.
カタツムリ が D6 から B4 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が B4 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B5 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が F7 から G8 へ進む.
我が英雄 が B5 から B6 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B7 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を G3 へ押し出す. メイト。B8 の 我が英雄 の クイーン が カタツムリ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 6 s
- Moves
- 15
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (15 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.