戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。
残酷な一撃: カタツムリ の ルーク が B8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の ナイト が G3 から F1 へ進む. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が E1 から F1 へ跳ぶ.
カタツムリ が ポーン を H5 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. カタツムリ の ポーン が H3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す. カタツムリ が D6 から B4 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が B4 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を B2 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ポーン が D5 から D4 へ進む.
我が英雄 が F3 から F4 へ ポーン を進める. カタツムリ の ポーン が F4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が B2 から D4 へ跳ぶ.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が C5 を占め、D4 を後に残す. カタツムリ が E6 から E5 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を C5 から G1 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B5 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ポーン が F4 から F3 へ進む.
我が英雄 が G1 から C5 へ ビショップ を進める;その後 カタツムリ が ポーン を H2 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E7 に着地し、敵の ポーン を奪う.
H1 で カタツムリ が昇格し、増援の ルーク を得る.
我が英雄 の 王 が F2 を占め、F1 を後に残す. カタツムリ が H1 から B1 へ ルーク を動かして応じる. 我が英雄 が F3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が B3 の ルーク で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が C8 から D7 へ進む. 我が英雄 が E7 から H4 へ ビショップ を進める.
カタツムリ からの王手:ルーク が B2 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ルーク を B1 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C4 を占め、D3 を後に残す.
カタツムリ の ルーク が C1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を C4 から B4 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ルーク を C2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E1 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ポーン が H5 から H4 へ進む.
我が英雄 が B4 から A3 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が ルーク を E2 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が H4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、カタツムリ が ルーク を H2 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が B6 を占め、B5 を後に残す. カタツムリ が H3 の ルーク で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を A3 から A4 へ滑らせる. H4 で ビショップ を倒した後、カタツムリ が 我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ルーク が H4 から H1 へ進む. 我が英雄 が B6 から B7 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が ルーク を C1 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 のポーンが B8 で昇格し、クイーン となる.
カタツムリ の ルーク が B1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が A4 を占め、B3 を後に残す. カタツムリ の ルーク が B8 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.
我が英雄 が 王 を盤上を A4 から A5 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A6 へ運ぶ.
カタツムリ の ルーク が B6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:王 が A6 から B6 へ跳ぶ.
カタツムリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D5 を占め、C5 を後に残す.
カタツムリ が H6 から H5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ポーン が H5 から H4 へ進む.
我が英雄 が F5 から G4 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が G4 から H4 へ跳ぶ.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 23 s
- Moves
- 75
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 14
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1567 finished games (624 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.