戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が E3 から E4 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を B2 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が D7 から F6 へ進む.
B2 から F6 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ナイト を飲み込む.
ネズミ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が D8 を占め、F6 を後に残す.
ネズミ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C7 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. C7 から A5 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の ポーン が G6 から G5 へ進む. 我が英雄 が A5 から D8 へ ビショップ を進める、一方 ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る.
D8 から G5 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が ポーン を E4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が E3 を占め、G5 を後に残す. ネズミ が C4 から C3 へ ポーン を動かして応じる.
D2 から C3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G3 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C5 で ポーン を倒す.
ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む. 我が英雄 が C5 から G1 へ ビショップ を進める、そして ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. ネズミ の ポーン が E3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
D2 から E3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が F8 から E7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C3 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が D8 から E7 へ進む. 我が英雄 が C5 から C6 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す.
昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が G8 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F7 から G6 へ進む. 我が英雄 が A6 から A7 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.
昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が H2 を占め、G1 を後に残す. ネズミ が ポーン を G3 から H2 へ動かし、我が英雄 の ビショップ を倒す.
我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ.
ネズミ のポーンが H1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める. ネズミ が E4 の クイーン で王手をかける.
E3 から E4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の クイーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が G4 を占め、C8 を後に残す. ネズミ が G6 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を A8 から C8 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を E8 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が E7 から D6 へ進む. 我が英雄 が D8 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を C5 に置き、すべてのマスを見張る. C8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を B4 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を B8 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が B4 から C3 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が C8 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B4 へ運ぶ. B8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が B4 から C3 へ進む. 我が英雄 が G4 から E2 へ クイーン を進める.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 49 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.