戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

我が英雄 の ポーン が E4 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が D2 から D3 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E3 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が C3 を占め、C2 を後に残す. ネズミ が G4 から G3 へ ポーン を動かして応じる.

我が英雄 が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が D8 から D7 へ進む.

我が英雄 が C3 から C4 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く.

闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G3 を占め、G2 を後に残す. ネズミ が F6 から E8 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ. 我が英雄 が G5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の 王 が E6 から F7 へ進む. 我が英雄 が G6 の ポーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を F6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す.

残酷な一撃:ネズミ の ナイト が E4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が E4 に着地し、敵の ナイト を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を E8 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D8 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す. E8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が E6 から D6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 54 s
Moves
37
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

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